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在以太坊生成隨機數的幾種方式(含代碼)

一、什麼是隨機數隨機數都是由隨機數生成器(Random Number Generator)生成的。隨機數分爲”真隨機數“和”僞隨機數“兩種。1、 真隨機數真正的隨機數是使用物理現象產生的:比如擲錢幣、骰子、轉輪、使用電子元件的噪音、核裂變等等,這樣的隨機數發生器叫做物理性隨機數發生器,它們的缺 ...
在以太坊生成隨機數的幾種方式(含代碼)
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零知識證明 circom 及 snarkjs 入門教程 [譯]

在本教程裏將指導您創建第一個零知識 zkSnark 電路。它將介紹各種編寫電路的技術,並向您展示如何創建證明並在以太坊 [1] 上進行鏈外和鏈上驗證。1. 安裝工具 1.1 先決條件需要在電腦中安裝 Node.js,Node.js 的最新的穩定版本(或 8.12.0)可以正常工作。不過,如果您安 ...
零知識證明 circom 及 snarkjs 入門教程 [譯]
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致歉聲明

上週我們發佈了 以太坊中 GraphQL 簡介及使用 一文,這篇文章的作者是六天,由於我的疏忽沒有聲明出作者,在這裏向作者六天道歉。登鏈社區是秉承去中心化精神的區塊鏈技術社區,一直認爲社區的最大價值來源社區中的技術愛好者及他們輸出的優質內容。登鏈社區僅僅是爲大家提供一個環境,提供一個專注於技術的 ...
致歉聲明
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Conflux 共識算法解讀

本文來自登鏈社區 - Johnthan[1] 串行交易引發的吞吐量瓶頸上次我們講到 GHOST 算法 [2],它在中本聰共識的基礎上提出的確定主鏈的算法,在保障了在高吞吐量的同時還保障了安全性(即不容易分叉,依然保證 51% 攻擊)。但是 GHOST 算法的吞吐量是否還有進一步的提升空間呢?答案 ...
Conflux 共識算法解讀
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Substrate 開發系列 - 環境搭建

背景先簡單介紹一下 Polkadot[1] 與 Substrate[2] 。Polkadot 目標是成爲一個連接各區塊鏈的區塊鏈(網絡),Substrate 是 Polkadot 生態中重要的一環, 他是一套工具與框架的集合,讓我們以模塊化的方式來構建自己的區塊鏈。Polkadot 本身也是基於 ...
Substrate 開發系列 - 環境搭建
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Solidity 中 immutable (不可變量) 與 constant(常量)

Solidity 0.6.5[1] 更新引入了一個新的關鍵字 immutable , 它與之前的 constant 常量有何不同呢 ?constant 常量 constant 修飾的變量需要在編譯期確定值 , 鏈上不會爲這個變量分配存儲空間 , 它會在編譯時用具體的值替代 , 因此 , consta...
Solidity 中 immutable (不可變量) 與 constant(常量)
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以太坊中 GraphQL 簡介及使用

以太坊在去年升級的 go-ethereum (geth) 1.9.0 大版本,除了性能得到大幅提升之外,引入了 GraphQL,一種節點接口查詢機制,用以補充 JSON-RPC。本文將會介紹 GraphQL 是什麼,Geth[1] 爲什麼要引入 GraphQL 以及如何使用 GraphQL 三個方 ...
以太坊中 GraphQL 簡介及使用
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如何使用 Chainlink VRF 在以太坊上生成隨機數

隨機數和區塊鏈一直很難達到“一致”(譯者注:區塊鏈要求確定性,而隨機數正相反)。到目前爲止,區塊鏈上還沒有可驗證的隨機函數。原因是:交易被曠工出塊後,需要網絡上的多個節點來確認纔算真實有效。就要求每個節點驗證時都必須得出相同的結果。如果函數是隨機的(每次運行的結果不一樣),則每個節點將得出不同的結 ...
如何使用 Chainlink VRF 在以太坊上生成隨機數
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