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簡談以太坊 2.0:將分片用作 Layer 2 數據可用性層

以太坊 2.0 的一個可能未來是,除去一個分片外,其他所有分片都變成 Layer 2 的高吞吐量數據可用性區塊鏈。
簡談以太坊 2.0:將分片用作 Layer 2 數據可用性層
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Rollup 雖好,但指數擴容才能承載用戶過億的 Reddit 社區積分

Plasma 等指數級擴容方案更能承載 Reddit 積分這類場景獨立、用戶量巨大的系統。
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Bitfinex 將 300 萬枚 USDT 遷移至 OMG Network 網絡

鏈聞消息,Tether 首席技術官 Paolo Ardoino 在推特表示,Bitfinex 今天已將 300 萬枚 USDT 遷移至 OMG Network 網絡。目前 Bitfinex 基於 OMG Network 網絡的熱錢包存有 300 萬 USDT。現在以太坊和 OMG 社區必須證明他們確實關心 Layer 2 的可擴展性,並善加利用。鏈聞此前報道,Tether 已正式在 OMG Network 上發行 USDT。
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以太坊告別免費時代,解讀智能錢包機遇與挑戰

隨着以太坊的手續費水漲船高,補貼政策偃旗息鼓,智能錢包需要找到新的方法來降低區塊鏈的使用門檻。
以太坊告別免費時代,解讀智能錢包機遇與挑戰
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爲以太坊社區開發者大會劃重點:以太坊 2.0、DeFi 與 Layer 2 等

8 月 9 日至 11 日舉辦的以太坊社區開發者線上會議,Vitalik Buterin 等以太坊前沿專家分享了行業最新動態。
爲以太坊社區開發者大會劃重點:以太坊 2.0、DeFi 與 Layer 2 等
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專訪 Celer 祁超:解讀 Celer 遊戲應用的區塊鏈破圈思路

Celer 利用遊戲作爲媒介吸引了傳統用戶和開發者逐漸接觸體驗區塊鏈,持續性和成長性也許會更穩健一點。
專訪 Celer 祁超:解讀 Celer 遊戲應用的區塊鏈破圈思路
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Connext 部署兼容以太坊 Layer 2 的即時跨鏈通信功能 Spacefold

鏈聞消息,以太坊二層網絡 Connext 發佈 Spacefold 功能,該功能是 Connext 節點頂部的一個 UI 設計,演示了使用狀態通道進行即時跨鏈通信的功能。Spacefold 可以「摺疊」到以太坊 Layer 2 解決方案 xDai、Optimism、Matic 以及即將推出的 SKALE 和 Arbitrum。Spacefold 是探索 Layer 2 可組合性的第一個實驗。Connext 表示,因爲其設計是一個可編程的點對點小型支付網絡,因此不適合 Reddit 想要擴展的一些通用計算活動。由於狀態通道的工作方式,Connext 內部的平衡必須是每個用戶私有的,因此決定與現有的 Layer 2 合作。使用 Connext,用戶不需要知道他們在哪條鏈或者分片上就可以轉移資金,甚至可以完全無縫地跨鏈自動調用合約。雖然 Layer 2 解決方案通常是相互競爭的,但實際上是可組合的,當它們疊加在一起可以創造出更強大的生態系統,比它們各部分的總和還要強大。鏈聞此前報道,Connext 基於 Counterfactual 框架,這是一種全新的開發區塊鏈應用的方式,讓通道盡可能模塊化和鏈上交易最小化的方案,在首次充值和最後提款的操作之間,其他的操作不需要依賴鏈上交易。
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技術簡述 ZK Rollup 與 Validium 等零知識證明方案如何擴展區塊鏈性能

零知識證明擴容方案的差異性主要在於數據可用性,鏈上存儲數據安全性更高,鏈下存儲數據擴展性更好。
技術簡述 ZK Rollup 與 Validium 等零知識證明方案如何擴展區塊鏈性能

日本遊戲製作商 TAITO 經典泡泡龍遊戲加入移動電子競技平臺 CelerX

鏈聞消息,日本遊戲製作商 TAITO Corporation 經典泡泡龍遊戲 Bust-A-Move 加入 Layer 2 擴容項目 Celer Network (CELR))移動電子競技平臺 CelerX。雙方共同合作推出 100% 基於玩家遊戲技能的 BUST-A-MOVE 版本,並將其與 CelerX SDK 集成在一起,測試遊戲技能。
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