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快被人遺忘的 EOS 升級了,給 EOS 2.0 劃重點:虛擬機改進,支持多線程

EOSIO 2.0 有哪些改進?從 EOS 虛擬機、Web IDE、WebAuthn 和加權閾值多簽名等方面去看。
快被人遺忘的 EOS 升級了,給 EOS 2.0 劃重點:虛擬機改進,支持多線程

Cosmos 啓動適用於 CosmosSDK 的 WASM 智能合約模組,支持 Rust 開發者鏈上無縫集成

鏈聞消息,跨鏈項目 Cosmos 宣佈啓動適用於 CosmosSDK 的 WASM 智能合約模組,這意味着,使用包括 Rust 在內的多種不同編程語言編寫的軟件也可以在該區塊鏈上安全運行,比如說 Rust 開發人員可使用 Rust 語言編寫智能合約,然後上傳到任何包含 CosmWasm 模塊的 Cosmos SDK 的鏈上無縫集成,即使是開發基於 Rust 的自定義應用程序邏輯,也可使用經過主網驗證的 Cosmos-SDK 模塊和 BPoS Tendermint 共識算法。同時,開發者能夠在交易中上傳代碼而不是重新啓動鏈,從而可以更快地部署新功能,而僅當需要更改核心邏輯時 Cosmos Hub 升級過程纔是必須的。CosmWasm 模塊包括成熟構建和測試環境,並且得益於 Rust 的原生編程功能而帶有集成開發環境(IDE)。由於 CosmWasm 的智能合約環境是圖靈完備的,這意味着任何可在以太坊中實現的邏輯,都可以在 Cosmos SDK 中執行,而無需修改底層區塊鏈。

Ontology 主網升級完成,發佈 v1.8.0 版本,Wasm 功能上線

鏈聞消息,公鏈項目本體 Ontology 宣佈發佈 v1.8.0 版本,已完成主網升級完成,Wasm 功能成功上線。該項目介紹,Ontology 採用了混合虛擬機的架構,v1.8.0 版本支持 Native、NeoVM 和 Wasm 三種類型的合約,不同類型的合約之間可以無縫交互;開發者在合約開發中可以直接引入諸多現成的優秀的第三方庫,大量的高級開發語言包括 C++、Rust、Go 和 Assembly Script 均支持編譯成 Wasm 字節碼,開發者可以根據自己的喜好選擇開發語言。

Polkadot 開發公司 Parity 推出流式編譯器 Lightbeam,優化 WASM 編程

鏈聞消息,跨鏈項目 Polkadot 開發公司 Parity 推出用於優化 WASM 的流式編譯器 Lightbeam。Parity 表示使用流式編譯器的主要原因是,在區塊鏈的語境中有必要嚴格限制編譯時間,因而開發 Lightbeam 的目標是在 Wasmtime 中進行初始編譯,併發揮開發框架 Substrate 智能合同子系統中主編譯引擎的作用。
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Zaki Manian 的硬核發問:區塊鏈虛擬機,WASM 和 RISC-V 哪個更合適?

Cosmos 項目顧問 Zaki Manian 在推特上的一個提問引來了多位區塊鏈專家的討論,焦點在於區塊鏈虛擬機應該選擇 WASM 還是 RISC-V。
Zaki Manian 的硬核發問:區塊鏈虛擬機,WASM 和 RISC-V 哪個更合適?
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