Moloch 2.0 主要採用發放補助金和資助的形式,更符合項目方的意願,以穩定幣的形式來獲得資金、免去怒退(ragequit)份額的手續。

原文標題:《引介 | Moloch 升級:入門 2.0 版本》(Moloch Evolved: V2 Primer)
撰文:Cooper Turley
譯者 & 校對:閔敏 & 阿劍

Web 3.0 技術最新奇的一點是,能夠通過創建新的機制來優化社會協作。

Moloch DAO 的目的是,幫助以太坊 2.0 實現自組織,併爲其提供資金支持,促進其公共基礎設施的發展。

Moloch 這個名字源於 Scott Alexander 撰寫的《對摩洛神(Moloch)的思考》。它爲我們提供了一種新的方法來解決人類如何相互協作(以及撤出協作)的永恆難題。如果你想了解更多信息的話,請點擊鏈接閱讀該項目的官方白皮書。

作爲實現 「極簡可用 DAO (Minimum-Viable DAO)」 的第一步,Ameen 在 2019 年 2 月 14 日部署了第一個 Moloch DAO —— 隨後開啓了 「Year of DAOs」。

自此以後,Moloch 已經資助了 20 多個重要的以太坊基礎設施補助金,總計達 30 萬美元左右。

欲知詳情,請閱讀最近發佈的《Moloch 的 2019 年回顧》。

來整個 DAO 唄

相比 Moloch DAO 本身,它那極爲簡單的框架更值得一提。Moloch 分叉的數量目前已經達到了 100 條。

引介 | Moloch 升級:入門 2.0 版本

MetaCartel、Raid Guild、Rocket 和 Orochi 等比較知名的項目總共積累了 200 多個提案。已經有超過 300 個成員參與測試,共同開拓 DAO 協作的前沿。

在這一過程中,我們一直在仔細思考 Moloch DAO 需要改進的地方。絕大部分的思考成果都放到了 「Moloch 2.0 版本」 的開發中。

引介 | Moloch 升級:入門 2.0 版本

Moloch 2.0 在今年舉辦的 ETHDenver 上做了戰略發佈。讓我們來深入瞭解一下煥然一新的 Moloch 2.0 將給用戶帶來哪些驚喜。

爲什麼要推出 Moloch 2.0?

首先,Moloch 2.0 的設計目的是在技術層面上加強協作。

Moloch 2.0 主要採用的是發放補助金和資助的形式,因爲各項目都表達出了一種強烈的渴望,即:以穩定幣的形式來獲得資金、免去怒退(ragequit)份額的手續。

爲了凸顯這麼做的必要性,我們來看一下 Moloch 1.0 是如何發放補助金的:

  1. 提案必須由 DAO 的成員來提交,並由另一位成員在鏈上進行處理。
  2. 提案通過之後,受讓人會收到一些 「份額」 —— 可以向公會銀行換取一定比例的 ETH。然後,受讓人通過 「怒退」 機制將這些份額換成 wETH 。
  3. 從頭到尾需要大約兩週的時間來處理提案,也就是說,「份額」 的價格也會隨着 ETH 的波動而變化。

爲了讓有志者更容易參與 DAO 的最後階段,這個流程需要有所改進,更便於新人上手。

Moloch 2.0 更新

圍繞上述流程做出的改進,就是 Moloch 2.0 變得更加強大的原因。

多代幣支持

Moloch 2.0 DAO 目前可以支持 200 種不同的資產,而不是隻支持單一資產。這就意味着,DAO 可以支持除 ETH 以外的資產,包括 DAI 之類的穩定幣、$MAGIC 之類的時間代幣,甚至 Kyber Network Crystals (KNC)之類的項目代幣。

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經費申請提案

那些希望獲得經費的人在提交提案之後,所獲得的不是份額,而是 DAO 所支持的任意一種資產——例如 ETH 或 DAI —— 不需要發起 「怒退份額」 操作。這意味着,成員可以通過提案來要求獲得 1000 DAI ,以此避免在兩週處理期間受到波動性的影響。

踢出公會(GuildKick)

你是不是已經受夠了某些明顯在破壞 DAO 利益的害羣之馬?踢出公會(GuildKick)提案幫你解決這個煩惱。這是一項特殊的提案,可由 DAO 成員發起,強制某個成員怒退。一旦有成員被踢出公會,TA 的份額就會被銷燬,TA 也會按自己擁有的份額獲得 DAO 的資產。

開放式提交

任何人,包括那些非 DAO 成員的人,現在都可以提交自己的提案了,不用再依賴 DAO 成員來爲他們提交提案了。

交易提案

想要有效管理 DAO 的資金嗎?通過交易提案,DAO 可以交易其基礎資產,例如,將 Dai 兌換成 Chai 之類可轉讓且可生息的資產。

投票更新

提案剛被提出時會被標記爲 「未受資助提案(Unsponsored Proposal)」。DAO 中的任意成員都可以選擇 「資助」 該提案,將該提案從未資助隊列移至投票期(Voting Period)。之後的流程就跟 Moloch 1.0 一樣。

來看看新舊版本的提案流程有什麼不同:

Moloch 1.0 :

引介 | Moloch 升級:入門 2.0 版本

Moloch 2.0 :

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如此,既可提高 DAO 的親和力,鼓勵大家提交更多提案,又能仍然依賴管理隊列和成員資助來過濾提案。

新的應用場景

瞭解了這些功能之後,讓我們來看一下 Moloch 2.0 有哪些潛在的應用場景:

降低經費發放摩擦力

雖然大體流程都相同,但是 Moloch 2.0 支持用 Dai 來發放經費,並接受公開提交提案,極大地增強了協調性。

舉一個直觀的例子,一個受讓人原本需要通過怒退機制將自己的份額換成 9 ETH,現在可以直接獲得 4000 DAI ,無需擔心基礎資產的價格出現波動。

正如上文所述,受讓人現在可以自己提交提案,無需依賴 DAO 成員替他們提交提案。

營利

對於 MetaCartel Ventures 這樣新近推出的項目而言,多代幣支持使得 DAO 項目可以持有多種不同的資產 —— 直接優化了它的投資能力,還可以獲得不同類型的代幣作爲收益。

引介 | Moloch 升級:入門 2.0 版本

此外,踢出公會提案機制可以確保所有成員都團結一致。因此,營利性 DAO 會變得更加高效靈活。

War Chest

多代幣支持可以將不同集合的代幣聚集到一起,爲 DAO 帶來了新的機會,使之可以根據 付款 / 資金 的類型來細分受讓人。

以 Raid Guild 之類的 DAO 爲例,公會成員可以通過 Moloch 2.0 使用 個人代幣 和 / 或 公會項目代幣來召喚多種僱傭兵完成緊急開發任務。

聲譽系統

隨着 SourceCred 和 1UP 等工具進入了 DAO 生態系統,Moloch 2.0 還可搭配聲譽系統,使治理參與者的經濟激勵機制更好地兼容。鑑於聲譽可被視爲份額創建活動或投票權重的直接指標,我們希望看到 DAO 的出現能讓除資金貢獻之外的其他因素也在鏈上產生影響。

從這裏開始

快來創建你自己的 Moloch 2.0 DAO,搶先體驗 Daohaus 吧。點擊 「Summon a DAO (創建一個 DAO )」,「Switch to V2 (切換到 2.0 版本)」。如果你想探索已創建的 Moloch 2.0 DAO ,可以在我們主頁上的 「Moloch V2」 發現頁看到它們。

引介 | Moloch 升級:入門 2.0 版本

感謝 Pokemol ,每個在 Daohaus 上發佈的 Moloch 都會有自己的前端頁面——讓你可以更簡單地管理並協調你的 DAO。

我們 Raid Guild 團隊正在研究一些很酷的新功能,例如,讓成員可以在合約上調用函數、增加更多指標和遊戲化設計,以及對提案之外的東西(如,索賠和證明)進行投票。

未來,我們還將繼續推出一系列輔助功能,最終讓 DAO 交互變得儘可能簡單有效。

來源鏈接:medium.com