NFT 應⽤或迎來顯著增長,傳統資產代幣化是值得期待的領域。

原文標題:《板塊輪動,一文了解 DeFi 下一熱潮:NFT 在三大領域的價值和展望》(A beginner’s guide to NFTs)
撰文:Linda Xie,Scalar Capital 創始人
翻譯:殷建松,《殷建松說區塊鏈》作者

本文是 Linda Xie 對區塊鏈最前沿的 NFT 領域的指南文章,深入淺出地介紹了它在藝術、遊戲和社交三大領域中的新銳進展和成功案例,特此推薦給白話區塊鏈的讀者們。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景

什麼是 NFT?

非同質 Token NFT 是⼀個術語,描述可以由區塊鏈(比如以太坊)跟蹤的一個獨特的數字資產的所有權。可以表示爲 NFT 的資產範圍很廣,從數字商品(如虛擬世界中存在的物品)到對實物資產(如服裝或房地產)的所有權。在接下來幾年,我們將看到 NFT 大量用例,⽽這些用例只有通過加密纔有可能實現。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是在 Zora 上可兌換現實世界商品的非同質 Token

儘管迄今爲止大多數 NFT 活動,都發⽣在以太坊生態中,但是 NFT 也可以存在於其他智能合約平臺上。這是因爲 NFT 本質只是資產的數字化表示。非同質 Token 不是一個直觀的術語,因爲我們通常不提及物理世界中對象的同質性。但當涉及到⼀個資產如何表示在⼀個區塊鏈中,這是⼀個重要的技術區別。

同質化 Token,即 FT (Fungible Token ),是互相可以替代、可接近無限拆分的 Token 。例如,你手裏有一個 BTC 與我手裏的一個 BTC,本質上沒有任何區別,這就是同質化幣。

而非同質化 Token ,即 NFT,則是唯一的、不可拆分的 Token ,如加密貓項目中每一隻貓都是不一樣的。這相當於帶有編號的人民幣,不會存在兩張編號一樣的人民幣。

這篇文章的目的,不是詳細介紹 NFT 領域內的每一個項目,而是對什麼是 NFT,爲什麼有趣,給出⼀個高層次概述,並展示它們的⼀些潛在用例。

爲什麼 NFT 是有趣的?

NFT 是強大的,因爲結合以太坊的其他金融積木塊,任何人都可以發行、擁有和交易它們。這使得與 NFT 的交互,比在傳統平臺上更加⾼效。這就像爲什麼在支付中使用加密貨幣,比傳統的支付手段更有效率。因爲加密貨幣支付是無國界的、極大便於轉賬,NFT 交易也類似。

例如,如果您想作爲遊戲開發人員,創建可交易的遊戲內物品,那麼您可以立即讓它們能通過去中心化交易平臺進行交易。你不需要創建自己的市場,或者通過接入一箇中心化平臺來讓物品可以交易。

非同質 Token 的交易,可以很好地拓展交易之外的功能,包括能夠支持借代、支持部分所有權(例如 NIFTEX),或用它作爲貸款抵押品(例如 NFTfi)等。當 NFT 結合去中心化金融(DeFi),其可能性是無限的。

比如 Aavegotchi 遊戲就是結合了 DeFi 的 NFT 遊戲。其中每個 Aavegotchi 角色代表⼀個用戶的抵押品,這些抵押品是存放在借代平臺 Aave 中。也可以讓這些角色戰鬥,升級它們,並穿上可以改變他們特性的服裝。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖顯示 Aavegotchi 遊戲角色的屬性,可以基於 DeFi 行動來改變

NFT 可以應用在非常廣泛的領域,因爲它們只是所有權的數字化表示。特別是在藝術和遊戲領域中,已經有了顯着的增長。請注意,數字藝術作品和遊戲物品,只是一個更大範疇的 NFT 收藏品的子集。還有新興起來的社交 Token,也屬於非同質化 Token 的範疇,或者與之密切相關。

藝術領域

NFT 可以使所有權更易於細分。如果有⼀個項目的價值太高,使得擁有它的門檻高,那麼,現在你可以擁有它的⼀部分。物理項⽬的保管,仍然需要⼀個值得信賴的保管⼈,但是能夠將其作爲加密資產發佈、保管和交易,可以解鎖很多的用例。你也可以精心設計⼀個 NFT 交易,使得創作者以⼀種完全⾃動化的方式從所有二手交易中,獲得⼀定比例的收益。在傳統藝術領域,藝術家們通常不會從二手交易中分⼀杯羹。

可編程藝術是另一個有趣的概念,藝術作品可以結合上鍊數據,動態更新作品的某些特徵或特點。例如,⼀個人可以創造⼀件可編程藝術品,如果以太幣的價格超過⼀定的美元價值,其背景就會發⽣變化。這有無數創造性的可能。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Rutger van der Tas 的藝術品,可以根據⽩天或⿊夜⽽改變

Async Art 是一個以可編程藝術品而聞名的數字藝術市場。在 Async 上,許多藝術家出售藝術品,其中有的人可以擁有由多個獨立圖層組成的“主”版本,而其他人可以擁有構成該主版本的各個獨立圖層,並隨着時間的推移調整它們的屬性。想象⼀下,一羣人能夠共同擁有藝術品,而羣裏的成員們能管理作品的屬性。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Osinachi 作品,包括⼀個主版本和可以單獨調整的獨立圖層

關於數字藝術作品,一個常見的問題是你能⽤它做什麼?這些作品可以在數碼相框中以實物形式展示,供人們欣賞。數字藝術家 Beeple 出售含有數字 NFT 的實物 Token,並在 Nifty Gateway 市場的拍賣中,獲得了 350 萬美元的收入。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是藝術家 Beeple 含有數字 NFT 的實物 Token

數字藝術品也可以在⽹上收藏館中展示,比如 SuperRare 的個人信息頁面,以及在虛擬世界中。Cryptovoxels 是⼀個虛擬世界,在這裏用戶可以買賣土地作爲 NFT。隨着虛擬現實空間,變得越來越流行,數字藝術的展示將變得越來越普遍。這和花錢購買遊戲道具,來定製遊戲⻆⾊的外觀,沒什麼不同。這已經是⼀個價值數十億美元的產業了。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Cryptovoxels 的數字藝術品畫廊

一個常見的質疑是,人們可以對照片進行截圖,或者複製⼀個數字⽂件,這樣它就不是真的稀缺了。然⽽,同樣的論點也可以適⽤於物理作品。任何人都可以拍下蒙娜麗莎的照片,或者創造⼀個蒙娜麗莎的複製品,但這並不是這位藝術家真正的作品。⼈們願意爲原作支付額外費⽤。

數字藝術或收藏品的另⼀個有趣的⽅⾯是,你可以很容易地驗證該物品的所有權的過去歷史。⼀些數字作品可能因爲過去誰擁有過它們而更值錢。

使用 NFT,你還可以證明物品的真實性和防篡改性。這是物理收藏空間中的⼀個問題。例如,⼀張 T206 Honus Wagner 棒球卡 , 以 45.1 萬美元的價格賣給了 Wayne Gretzky,又以數百萬美元的價格賣出。其中一位卡片銷售商,後來在法庭上承認修剪了卡片的邊緣,使它看起來更好。您可以確保 NFT 供應量不會改變,並且沒有僞造或繼續印刷。

例如,在流行的萬智牌遊戲中,有很多假冒的⿊蓮花牌。常⻅的驗證⽅法,包括折彎卡片以確保其不會摺疊,或者通過中心化評級服務,這些服務的評級對卡⽚的價值有重⼤影響。

遊戲領域

Steam 是⼀個流⾏的視頻遊戲平臺。它有⼀個社區市場,在那⾥遊戲中的物品,可以買賣。但 Steam 社區市場是中心化的,每次交易從買方收取 5% 的交易費。如軍團要塞 2 和 Dota 2 的遊戲,需要爲出售物品付出額外 10% 的費⽤。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Steam 的社區市場

Steam 還限制⽤戶的錢包金額最多爲 2000 美元,單件商品的價格最高爲 1800 美元。雖然這些情況是異常值,但許多遊戲物品,實際上可以賣出更⼤的數額,如 Dota 2 粉紅戰犬信使,賣出過 38,000 美元。在加密資產領域,也有⾼價銷售物品,比如 17 萬 美元的加密貓。

同樣神奇的是萬智牌中令⼈垂涎的⿊蓮花卡,售價曾高達 16.61 萬美元。市場上顯然有對遊戲中高價物品的需求。在去中心化交易市場中,對於什麼樣的遊戲物品可以出售,以什麼樣的價格出售,沒有限制。

去中心化交易市場,因爲提高了啓動和運營市場的效率,可以顯著降低交易費用。該類市場還可以提高整體用戶體驗,增加遊戲的興趣。暴雪娛樂創建的爐石傳說是⼀個廣受歡迎的數字交換卡牌遊戲,在 2018 年擁有超過 1 億玩家。爐石公司沒有選擇爲他們的卡牌建立一個市場,這爲其他允許開放市場的數字收藏卡牌遊戲,提供了機會。

Gods Unchained 和 SkyWeaver 是兩款擁有可自由交易卡牌的遊戲。你也可以在遊戲中完成任務,來賺取卡牌。沒有購買卡牌的玩家,仍然可以在遊戲的基本卡牌上升級。當玩家知道卡牌有現實世界的價值,可以用來出售或交易其他卡牌,這是⼀個令人興奮的感覺。Gods Unchained 還允許玩家,在贏得⽐賽或介紹朋友時,獲得遊戲 Token。這些遊戲 Token,可以解鎖遊戲中的稀有物品,也可以自由交易。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖來自 Gods Unchained

有⼀個流行的遊戲是 Axie Infinity。玩家與一隊 Axies 寵物戰鬥,並把它們升級。這沒有任何區塊鏈遊戲的感覺,但有一個額外的好處,玩家能夠在 NFT 市場,如在 OpenSea 公開交易 Axies 寵物。

這款遊戲在菲律賓很受歡迎,從遊戲中賺取 Token,已經成爲許多國家的玩家的收入可行來源,甚⾄超過了最低工資標準。還有⼀個去中心化自治組織 DAO,叫做 Yield Guild Games。它租借 Axies 給那些想要開始遊戲,但沒有資金購買的玩家。⼀些稀有的 Axies 甚至總價值 159,000 美元。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Axie Infinity 的戰鬥畫面

還有另⼀個流⾏的遊戲叫 Dark Forest,在那⾥你可以探索不同的⾏星和收集在新⾏星上的 NFT 神器。當 NFT 神器連接到新⾏星時,會給予獎勵。玩家能夠發現和收集這些物品,甚至在戰鬥中贏得它們,然後在去中心化市場交易,可以使遊戲更加有趣。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Dark Forest 中的⾏星,它有⼀個 NFT 神器

讓遊戲中的物品可交易的⼀個問題是,交易物品的能⼒,會對遊戲性產生負面影響。因爲⼈們專注於從遊戲中提取價值,或者只有願意花⼤價錢購買物品的玩家才能享受遊戲。

暗黑 3 有⼀個拍賣行,在那⾥用戶可以⽤遊戲中的物品換取遊戲中的貨幣和現金。因爲它影響了遊戲體驗,而被關閉了。它不再是有趣的和有益的,因爲玩家將購買最好的戰利品。在暗黑 3 中,擁有最好的戰利品本質上是遊戲的⽬標,因此擁有⼀個拍賣行,嚴重影響了遊戲的可玩性,而其他遊戲則不是這樣設置的。

對於遊戲開發者來說,重要的是找到⼀個平衡點,什麼東⻄在遊戲中可以自由交換(比如皮膚而不是武器,遊戲時間本身可以交換等等)。

社交領域

2020 年,社交 Token 的新興領域顯著增⻓。社交 Token 是由個人和社區發放的⼀個廣泛的類別。這個術語包含其他類似的術語,比如個人 Token、社區 Token 和創作者 Token。到目前爲止,還沒有⼀個標準化的術語,但我將使⽤社交 Token,來指代更⼴泛的範疇。社交 Token 使創作者和社區,對他們正在建設的東⻄擁有更多的所有權,這是⾮常令⼈興奮的。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Forefront 與 Seedclub 社交 Token 年度回顧中的行業圖譜

早期的社交 Token 實驗,讓⼈們可以 Token 化他們的時間。例如,之前在 Coinbase 從事法律和產品⼯作的 Reuben Bramanathan,把⾃⼰的時間 Token 化:1 美元的 CSNL Token 相當於他 1 小時的時間,而且可以自由交易。我們也看到⼈們試圖將他們未來收入的⼀部分 Token 化。像 Roll 和 Coinvise 這樣的平臺,使⼈們更容易發佈自己的 Token 。

社交 Token 的⼀個突出例⼦,是由獲得格萊美獎的錄音藝術家 RAC,通過 Zora 發⾏的社交 Token $RAC。Token 持有者,可以訪問⼀個私有的 Discord 羣,並且可以提前購買紀念品,並在將來獲得更多的額外利益。這個 Token 被追溯性地分發給他之前的⽀持者,包括 Bandcamp 和 Patreon 平臺上的⽀持者、紀念品的購買者,並最終將分發給 Twitch 平臺上的所有⽀持者。這使得創作者可以直接與他們的早期⽀持者互動,並給予獎勵。

啓動了這⼀波社交 Token 新浪潮的工具中,有一個是 Collab.Land。它建⽴了⼀個 Telegram 和 Discord 聊天機器⼈,連接到⼀個用戶的以太坊錢包,驗證其對某種 Token 的持有量之後,用戶才能加⼊⼀個聊天羣。這允許創建有 Token 准入門檻的社羣,⽐如 $JAMM 和 $KARMA,都發行了他們的 Token ,這有助於確保那些加⼊該社羣的新⼈,在社羣中有共同利益的基礎。Collab.Land 的另⼀個特徵,是有⼀個排⾏榜,可以跟蹤誰對本社羣的貢獻大。你可以想象,可以分配 Token 給那些參與度高的人,來獎勵參與度。

另⼀個有用的社交 Token 工具,是 Unite Community,它允許創建者通過社交媒體渠道,輕鬆地將 Token 分發給追隨者,並獎勵參與者。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖是 Unite.community 的分銷界面

關於社交 Token 有趣的部分是,它可以代表任何東⻄,從一個人的時間,到專門訪問⼀個社羣的所有權。社交 Token 有很大的潛⼒,我希望將來會有更多的創作者發⾏它們。

展望未來

這些只是許多可能的⽤例中的一小部分,並且已經獲得了⼀些增長。在接下來的幾年裏,NFT 應⽤可能會有顯著的增長。傳統資產如股權 Token 化,似乎是⼀個未來可期的進展,因爲這將使它們的轉讓更有效率。然後,我們將看到 Token 化給傳統資產,比如廣告空間,帶來了新的可能性。比如你可以出售某個網站的廣告權 Token,並且可以自由交易。這將是數字房地產的一種形式。

這讓人們可以下注一個網站接下來的吸引力有增長,從而讓其廣告空間變得更有價值。然後,我們會看到更多帶有全新概念的 Token 發行。這些令人興奮的概念之所以成爲可能,是因爲加密技術。

Linda Xie 新作:一覽 NFT 藝術、遊戲與社交應用及前景上圖的表格來⾃ Will Warren 在 0xpo 的演講中的預測

⽤戶體驗中有幾個⽅⾯需要改進,以便讓 NFT 更容易使用。

我們需要改進擴展性,因爲交易費⽤可能使某些交易⾮常昂貴或不可⾏。擴展性研究已經在進行中,許多不同的團隊在以太坊上,致力於擴展性解決⽅案,我們也看到正在建⽴的其他區塊鏈,特別是迎合這個⽤例。NFT 的另⼀個阻礙是,持有⼈將需要⾃我保管它們。然⽽,這種複雜性可以通過對⽤戶友好的錢包改善,使其更容易攜帶和⽀持諸如個⼈識別碼、⽣物特徵識別和社交賬戶恢復等功能。樂觀地認爲,隨着時間的推移,我們將看到⼀個在 NFT 領域的創造⼒和進行實驗的巨浪。

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