BSC 上的下一個 Axie 來了!CryptoBlades 如何玩賺?

Dappradar 數據顯示,目前區塊鏈遊戲用戶量第一位的是 BSC 上的遊戲 CryptoBlades,與此同時,在成交額方面,該遊戲僅次於當前最火的以太坊遊戲 AxieInfinity。

根據 CryptoBlades 的推特,本月 20 日,該遊戲就已經成爲 NFT 市場上用戶量最大的遊戲,而在次日,CryptoBlades 取代了最活躍的區塊鏈 dAppPancakeSwap,成爲使用率最高的區塊鏈遊戲。

CryptoBlades 是一款基於 BSC 鏈的 RPG 遊戲,在這款遊戲中,你需要收集武器,並打造自己的英雄。它同樣屬於當下熱門的 P2E 遊戲,不僅被 BSC 評選爲排名第一的 BSCdApp,還入選了 BSC 最有價值(MVBII)項目。

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養成類的角色扮演戰鬥遊戲

概括 CryptoBlades 是一款什麼樣的遊戲時,有人會簡單地描述爲 AxieInfinity 的複製版。

CryptoBlades 是一款在 BSC 上的 NFT 角色扮演遊戲,需要玩家收集或者製作武器,打造自己的英雄,擊敗敵人,以獲得 SKILL。該遊戲支持玩家與朋友共同作戰,擊敗更強的敵人以獲得獨特獎勵。遊戲中的一切,由玩家創造或在遊戲中發現、獲得的,都可以被交易,令玩家產生收益。

CryptoBlades 的玩法因素包括土地、公會、建築、突襲機制、PvP、PvE、地牢等,但目前,戰鬥和升級是最主要的玩法,其他玩法還有待更新迭代。

該遊戲有兩種 NFT,即角色 CryptoBladesCharacter (CBC)和武器 CryptoBladesWeapon (CBW)兩種 NFT。

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此外,還有 SKILL 作爲遊戲內的流通貨幣,這是該遊戲“玩賺”的核心,用於獲取英雄、打造武器、增強裝備,通過花費 SKILL 還可以將武器進行重鑄以增加屬性、價值;玩家也可以將 SKILL 拿去質押挖礦,來獲得更多 SKILL;SKILL 可以被售賣,爲玩家創造收入。

遊戲之後會設置內燃機制以使得通用貨幣、遊戲物品具有緊縮的一面,防止流動性氾濫,但目前該機制還不明確。

製作 CryptoBlades 的團隊是一家叫做“RivetedGames”的美國遊戲開發公司,在 2014 年時成立,此前已在 Steam 平臺上架多款遊戲,其中一款太空策略類遊戲《FallingStars:WarofEmpires》(隕星 : 帝國戰爭) 在 Steam 平臺上獲得了 PC 策略佳作的之稱。

但目前看來,CryptoBlades 的操作、畫風還是略顯簡單,更具有頁遊風格。據一些玩家反應,該遊戲投入 500 美元能獲得 4600 美元的回報,使其具有吸引力。

那麼該遊戲大致怎麼玩?

新手如何玩賺?

首先玩家需要知道該遊戲總共提供了 100 萬個 SKILL,有 20% 用於遊戲性獎勵,10% 用於流動性獎勵,還有 15% 是屬於初始流動性。

開始遊戲前,玩家需要有 SKILL 和一定量的 BNB,後者是 Gas 費以及前面幾場戰鬥的費用(後續的戰鬥費用可以用賺得的 SKILL 抵扣)。

如前文介紹,該遊戲有兩種 NFT,分別是角色和武器。目前,玩家需要花費大約 0.4 個 SKILL 去創建一個角色,初始 SKILL 玩家可以從 Apeswap 上購得。

進入遊戲後,玩家會獲得系統免費贈送的 1 個 SKILL 和 1 把一星武器。

需要注意的是,角色和武器分別有各自的屬性,屬性當前主要有金、木、水、土四個元素,屬性需要能夠匹配上,角色才能裝備武器,因此係統免費贈送的一星武器未必能與角色匹配得上。

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市面上的玩家攻略通常建議玩家直接從二級市場上購買一把 3 星武器和購買 1-4 個一級角色:

·自己鑄造武器,獲得 1-5 星武器的概率分別爲 44%、35%、15%、5%、1%;

·每個角色都從一級開始,角色屬性現在不可以更改;

·遊戲設定是每個賬戶可以擁有不限量的武器,但只能擁有 4 個角色;

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實際上,爲了收益最大化,現有的遊戲機制會導向用戶在同一個賬戶下配備 4 個屬性相同的角色,以使用同一屬性的武器。

遊戲內送的 1 個 SKILL 和免費武器也有用處,一開始就可以用來強化玩家的主武,以增強 Power 能量值,Power 能量值越強,意味着敵人越強,玩家獲得的獎勵越多。

進入戰鬥,玩家可以選擇有四個不同的 NPC,裏面有相應的屬性相剋表,贏得戰鬥可以獲得 SKILL 和經驗值。

戰鬥升級需要花費手續費,是否需要實時升級需要玩家自己考慮,按照遊戲的設定,角色每 10 級之間會發生一次里程碑。

戰鬥的資源是有限的。每個角色有戰鬥體力值,200 點爲滿體力值,每一次戰鬥會消耗角色的體力 40 點,而體力隨時間恢復(5 分鐘恢復 1 點),每個角色 24 小時最多戰鬥 7 次。此外武器也有耐久度,恢復速度等同角色體力恢復,武器耐久不影響戰鬥輸贏,只限制武器使用頻率。

玩家在持續玩遊戲並戰鬥期間需要注意自己所持有的 SKILL 的數量,該遊戲對 SKILL 的消耗順序是:遊戲內的 SKILL——質押挖礦挖出來的 SKLL——錢包中的 SKILL,所以需要保證有充足的彈藥,遊戲纔可以持續進行。

但隨着遊戲的火爆吸引大批玩家湧入後,也有推特用戶反映收益出現了快速下降,並且針對該遊戲的腳本也已經出現。雖然 SKILL 的價格有所下降,但目前一個 SKILL 也需要 50 美元以上,入場券價格不菲。

同樣的局面在 Axie 上也上演過,你認爲 CryptoBlades 有機會成爲下一個 Axie 嗎?

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