10 月 25 日,Candaq 聯合金色財經推出區塊鏈「萬物生長」大會,以「聚焦優質項目」和「保證高效社交」爲初衷,匯聚 100+優質項目,定向邀約 400+高管,爲行業提供一場上海區塊鏈周的「接風盛宴」。

本次峯會包括 PolkaBase 波卡社區、StoreBase 存儲社區、NFTBase 資產社區、DefiBase 社區,彙集當前四大賽道熱門項目和話題,與行業精英進行一場 2020 盛大的跨界對話和思想碰撞。MixMarvel CSO Mary 受邀參加了本次峯會的 NFT 板塊圓桌分享「極客藝術·先鋒碰撞」,與明星項目 Whale、BCAEX、Rarelink、ArtGee、DEGO China 攜手共議 NFT 市場的發展現狀和賽道展望。

探索大型遊戲鏈改與加密原生遊戲|MixMarvel 區塊鏈「萬物生長」大會 NFT 圓桌分享

CSO Mary 在峯會上公佈了 MixMarvel 團隊目前正在探索的兩個方向,一個方向是基於傳統遊戲的鏈改,MixMarvel 將利用自身的技術優勢幫助一些高品質的大型遊戲進行鏈改,另一個是對加密圈原生區塊鏈遊戲發展方向的探索,遊戲作爲第九藝術,繼承了加密藝術的基因,是更好地去推廣 NFT 這種藝術載體的方式。同時,CSO Mary 也表示 MixMarvel 的 Rocket Protocol 技術已經完成升級並將於不久面向市場進行推廣,關於項目的最新進展和規劃也將在升級之後的白皮書中體現。

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各位嘉賓在圓桌會議中談到了關於 NFT 資產映射方向和確權的話題,目前很多 NFT 項目都是着力於線下藝術品本身,是一種線下藝術資產的上鍊。藝術品資產除了遵循線下到線上映射的邏輯之外,是否有鏈上反射到鏈下的可能性,對此,CSO Mary 認爲藝術品在傳統領域最大的問題是無法數字化,在實物和虛擬世界裏面一定會有一個 Gap,就是這個 Gap 如何去填補的問題。前一陣紐約佳士得拍賣所拍賣的「碟片」造型,並內含比特幣原始代碼的系列數字藝術品《Portraits of a Mind》已經嘗試去解決這個問題。每幅《Portraits of a Mind》系列作品的真實性可以通過畫作背面的唯一 OpenDime 密鑰鏈接到比特幣區塊鏈驗證,去關聯 NFT 和實體之間的關係來確保作品真實性,這確實是一個比較好的解決方案。

NFT 在虛擬世界裏面發展和繁榮,再逐漸映射到線下,這是一個更小閉環的事情,因爲區塊鏈圈中比較容易去發展的遊戲和金融都是因爲本身都是數字化領域,它們才能夠被區塊鏈化。對於 NFT 的載體來說,遊戲是一個非常好的部分。遊戲在西方世界裏面被稱爲第九藝術,集合了聲、光、電,和互動藝術爲一體的新型藝術表現形式,遊戲中已經有非常多從虛擬世界延續到現實世界的案例。例如,最早可口可樂上面的形象由明星偶像轉變爲現在王者榮耀的皮膚,去獲取年輕用戶的心智。因此在 NFT 領域中,遊戲可以往兩個方面去發展,第一個是 Gamefication,這個概念目前已經運用在很多藝術品中,比如大型的 MMO 像 First Supper 多人在線可編程藝術品,遊戲化的分發像 Dego 用很多遊戲化的遊戲營銷方式去喚起用戶對於遊戲的熱情,以及策略類遊戲 MeMe 如何去質押菠蘿獲得 NFT,所以 Gamefication 在整個 NFT 領域中有非常多的應用。另一個方向是如何發展原生區塊鏈遊戲,這和 DeFi 的邏輯有點相似,DeFi 是將傳統金融進行解構和重構,NFT 也會一樣,對於遊戲的一些基本單元會進行解構再去重構,我們目前正在製作的一款遊戲就是這個方向,也會給大家帶來新的 NFT 遊戲打開方式。

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Mary 同時也提到了 2020 年火人節 Burning Man,擁有 30 多年曆史,今年因爲疫情第一次在線上舉辦,腦洞非常大,在各個虛擬場所裏面舉辦展覽、演講、Party、進行電影放映,以及各種數字藝術品的出現,這是一個非常蓬勃活躍的社區,雖然這羣人在地球的另一端離我們非常遙遠,但這是我們做遊戲 NFT 需要去 Pitch 的那波人,這些用戶的屬性更多的是持有和喜歡。 MixMarvel 對 MeMe 社羣的用戶做過一次採訪,有個非常有趣的發現,社羣中 53% 的用戶會持有 NFT,1/3 的用戶會去 OpenSea 買 NFT,只有不到 1/3 的用戶會去賣 NFT,因此這部分用戶展現出來的是喜歡和熱情,這是我們覺得遊戲裏面也是非常重要的一部分。

NFT 作爲當前區塊鏈行業四大熱點賽道之一,從誕生初就注入了極客、金融、藝術、遊戲甚至是惡搞文化等等基因,MixMarvel 作爲 NFT 遊戲領域的項目代表出席本次峯會的圓桌論壇,與各位嘉賓就 NFT 市場和賽道展望進行了激情的討論,希望思想碰撞之際產生的火花能爲行業發展注入新的能源與動力,正如本次峯會的主題「萬物生長」,不僅是一場以「人」爲本的跨圈跨鏈大會,更是力求達成一個萬會互聯萬鏈互通的行業慣例與生態。