真本聰手記,每天精選 5 篇加密貨幣最新優質文章,今天內容包括:

1 評審各個中心化與去中心化加密借貸平臺;
2 一些遊戲需要封閉的生態系統;
3 數萬億美元的 ETH 用例;
4 在去中心化資產交易中收取費用和稅收的概念;
5 區塊鏈社交網絡:使用區塊鏈進行貨幣化和數據存儲。

原文標題:《真本聰手記 | 審視各個中心化與去中心化加密借貸平臺》
整理:興興

1 評審各個中心化與去中心化加密借貸平臺

簡要:

  • 幾乎所有中心化式平臺的管轄權 / 法律結構都不透明
  • 目前尚不清楚放貸人的資產是否真的如中心化平臺聲稱
  • 中心化貸款平臺對收益的設定方式不透明
  • 去中心化平臺會帶來重大的安全風險(管理員密鑰管理,可能的錯誤,對 MakerDAO 和 USDC 的依賴)

在投入加密貨幣貸款之前,作者仔細研究了大多數貸款平臺。審查了以下集中式平臺:NEXO,Celsius,BlockFi 和 Crypto.com。審查的去中心化平臺包括 Compound,Nuo 和 Ethlend (Aave 協議)。

NEXO 摘要:

  • 較高的收益率(也適用於法定貨幣)
  • Credissimo 是合法貸方,確保 NEXO 始終擁有客戶
  • NEXO 代幣用作貸款抵押品時有資格收取股息
  • 司法管轄區和空殼公司的網絡
  • 關於以下事項缺乏明確性 NEXO 收益 / 股息
  • NEXO 代幣收益套利缺乏明確性
  • 誰是借款人?

Celsius 摘要:

  • 不錯的收益
  • 異國貸款抵押選擇
  • 已在 SEC 註冊
  • 提款政策
  • 誰是借款人?
  • 僅可通過移動應用訪問
  • 高產量的解釋不充分

SALT 摘要:

  • 在某種程度上倖免於 SEC 審查
  • 有趣的借款選擇
  • 無法成爲貸方
  • 用戶的權限非常有限
  • SALT 代幣,ICO 歷史記錄缺少實用程序

BlockFi 摘要

  • Winklewoss 雙胞胎會對試圖竊取 BlockFi 資金的任何人不滿地皺眉
  • 不錯的收益
  • 沒有歷史危險信號(閱讀:沒有無用的 ICO)
  • 利率由閱讀葉決定
  • 穩定幣抵押品僅限於 GUSD 並直接關聯對雙子座(增加系統風險)
  • 借款人是誰?

Crypto.com 摘要:

  • 如果公司僅將其內部資金用於流動性目的,則意味着爲用戶提供了良好的存款安全
  • 靈活的貸款鎖定期
  • 法律結構不明確
  • 代幣割韭菜歷史(因此更名)
  • 僅可訪問的資金通過智能手機應用程序
  • 缺乏重點
  • 一次提供多種產品(信用卡,借貸,加密貨幣兌換,量化交易)

Compound 摘要:

  • 被確立爲最大的去中心化參與者
  • 流動性相對較好
  • 重複審覈顯示出漏洞頻率較低和嚴重的趨勢
  • 明確的管轄權
  • 管理員私鑰是失敗的中心點
  • 難以解決的 Oracle (價格上漲)漏洞

Ethlend / Aave 摘要:

  • Aave 支持 FIAT 釘住的貸款
  • P2P 貸款-P2P
  • 流動性 / 數量低
  • 關於價格預言的過時信息
  • 需要更多審計

NUO 摘要

  • 保險基金可以通過犧牲利潤,降低風險來保護您
  • 通過市場失衡來顯着潛在的利益
  • Kyber 和 Uniswap 上的保證金交易
  • 即時流動性(未經測試)
  • 缺乏適當的審計報告
  • 集中的封閉式源代碼甲骨文可以抹去在網絡擁塞期間耗盡您的帳戶
  • 活動貸款和準備金池的流動性低

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2 一些遊戲需要封閉的生態系統

Tony Sheng 結婚並去了 Multicoin 貌似很久沒寫有趣的幣圈文章了,這一篇是講遊戲的,但其實我認爲也是對幣圈有一些啓發的。特別在我們熱衷於開放性當中的時候。摘錄如下:

通過清除更困難的任務,玩家可以獲得更好的裝備獎勵,這使他們可以清除甚至更困難的任務,併爲他們提供更好的裝備獎勵,依此類推。隨着時間的流逝,玩家需要獲得更高的裝備質量,以完成新的,更困難的內容。

所有成員都以最佳裝備充分裝備是不現實的。因此,爲了彌合差距,玩家可以使用可暫時增加力量的可消耗物品來增加力量。這些可消耗物品可能非常昂貴,最終成爲玩家的最大成本中心之一。

魔獸是關於進步
要取得進步,您需要獲得更好的裝備來清除更困難的內容
有時您需要消耗品來幫助您清除內容

爲了使該遊戲生存,進步需要感到收穫。爲了讓它感到收穫,進步需要感到有價值。爲了讓進步感到有價值,投資需要付出昂貴的代價。

經典魔獸世界之所以起作用,是因爲(1)進度需要很多時間,(2)很難獲得最佳裝備,(3)遊戲中的黃金感覺值得。這些裝備足以清除最困難的任務。儘管遊戲內經濟並不完美,但它是相對平衡的

對於《魔獸世界》和其他進度遊戲而言,封閉的生態系統對其生存至關重要。允許將遊戲中的金幣交易爲法定貨幣,反之亦然,或者允許玩家之間自由交易物品,而在兩遊戲之間進行交易了,這實際上會破壞遊戲。

我並不是要說明整個概念這樣的大道理,只是要觀察到這些虛擬遊戲世界最美麗的事情之一就是它們可以(需要)與所有其他世界隔離。

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3 數萬億美元的 ETH 用例

Bankless 的以太坊奶文,是提出 ETH 作爲經濟帶寬推動去信任經濟的概念。簡而言之即使,Defi 市場越來越大,以太坊的估值撐不起所以必須漲。

MakerDAO 和 Compound 等項目利用以太坊的去許可的金融基礎設施來創建全球金融的新範例。MakerDAO 允許全球訪問去信任的穩定價值。Compound 爲全球人口打開了獲得高收益利率的大門。

共同的主題是什麼?所有這些貨幣協議都要求去許可,去信任的價值來推動它們。這個價值從何而來?不是美元。不是比特幣。是以太。

簡而言之:

ETH 是爲以太坊的去許可的貨幣協議提供經濟帶寬的去信任價值。

在過去幾年中,這些貨幣協議繼續消耗越來越多的以太經濟帶寬。到 2019 年下半年,DeFi 對以太坊經濟帶寬的消費量出現了大幅增長,現在正在消耗資產總經濟帶寬的近 3%。

所有這些項目正在吞噬以太坊去信任的經濟帶寬。

去信任經濟帶寬的重要性 。

爲了建立去信任的經濟,您需要去信任的價值。只有在沒有中央支持的情況下在鏈上結算的去中心化加密本機資產,才能獲得無信任的價值。BTC 和 ETH 可以被視爲各自網絡中的去信任資產。

這些去信任資產的總流動價值就是網絡的不信任經濟帶寬。換句話說,以美元計的以太坊的總經濟帶寬是以太幣的流動市值。

高經濟帶寬對於以太坊的無償融資至關重要。經濟帶寬越高,網絡的基礎無信任資產可帶來的金融資產就越多。如果以太幣的價值(以美元計算)增長 10 倍,以太坊抵押新金融資產的能力也將增長 10 倍。

但是,由於以太坊的總帶寬僅爲 162 億美元,所以今天以太坊甚至無法支持一個小國家的經濟,更不用說整個世界的金融體系了。

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4 在去中心化資產交易中收取費用和稅收的概念

去中心化交易所收費系統是有用和有原因的,因爲它們限制了濫用,否則可能會使應用程序臃腫,並增加 Gas 成本和價格,當然也會導致一些交易集中問題。

但如果一個人的目標是創建一個沒有集中所有者的交易所,那麼如何設置費用或稅款並在以太坊系統施加的限制內公平地重新分配這些集合?本文給出了兩個概念以及這兩個概念衍生的一些問題,作出了思考。

概念 1:基於時間的哈伯格稅

人們可以使用租約或類似於先驅稅收的 「時間代幣」,從而允許人們在 DEx 上購買時間。以這種方式,DEX 可以自動拍賣每個時期的時間代幣,並將收集到的錢重新分配給前一個時期的代幣所有者。

問題:通過實施基於時間的哈伯格稅,人們將需要平臺時間代幣作爲使用該服務的先決條件。除非增加時間代幣的供應以減輕這種負擔,否則這可能會帶來負面的用戶體驗,並增加摩擦,並限制訪問者支付最高的費用。

概念 2:價格投票稅支出

可以使用 「投票代幣」 來設定費用價格,以通過共識在 DEx 上列出,隨後將收取的費用重新分配給投票代幣的持有者。這種更傳統的費用限制了訂單的數量和持續時間,而沒有創建基於代幣的進入壁壘。

問題:如果要實施價格投票稅收支付,則在初始投票代幣發行時需要考慮一些因素。如果要以承諾的價格線性拍賣代幣,則可以從鯨魚中籌集大量資金,但從本質上來說,投票權卻更少。

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5 區塊鏈社交網絡:使用區塊鏈進行貨幣化和數據存儲

這篇文章將提供對將區塊鏈納入其設計的社交應用程序的調查。使用區塊鏈的社交應用去中心化到不同程度。有些使用區塊鏈進行數據存儲,有些使用貨幣化,有些使用數據存儲和貨幣化。

即使下一代區塊鏈具有更大的可擴展性,它們似乎仍然不適合存儲易變,短暫且不需要其狀態達成全球協議的社交媒體內容。

儘管使用區塊鏈存儲社交數據有很多弊端,但許多應用程序還是採用了在區塊鏈上存儲社交內容的方法。其他公司則將存儲卸載到了更具擴展性的 IPFS 等 p2p 網絡上。

我在將內容貨幣化的社交網絡中觀察到的一個缺點是,用戶行爲受到金錢激勵的透明驅動,而感覺卻不太真實。這也適用於 Instagram 上的影響者文化,但加密貨幣社交網絡從一開始就將其接受。或者可能存在一種激勵結構,其尚未達到適當的平衡。

數據存儲和貨幣化的區塊鏈

Steemit

Steemit 是 Reddit / Medium 風格的社交網絡,使用 Steem 來通過用戶內容獲利。有超過一百萬的用戶。用戶身份和帖子數據存儲在 Steem 區塊鏈上。除了依靠 Steem 的價格升值外,Steemit 還通過推廣其帖子的用戶獲利。投票受聲譽的影響,聲譽隨着年齡的增長而累積,因此早期採用者的較老帳戶在網絡中具有更大的權力。Steem 代幣可以在早期很容易開採的事實,意味着 Steemit 的激勵措施是針對早期採用者的。

Dtube

Dtube 是 YouTube 的去中心化版本。大約有 187,000 個用戶帳戶,每月有 170 萬訪問者。它在去中心化網絡中存儲數據,該網絡的擴展性比區塊鏈更好。視頻存儲在 IPFS 中,而 GunDB 用於消息傳遞。Dtube 最初使用 Steem 進行貨幣化,但目前正在新的區塊鏈上發佈自己的代幣。與 Steemit 類似,視頻的創建者獲得的代幣與提高其視頻的用戶的聲譽成比例。

BCH,BSV

一些社交網絡建立在比特幣叉上,使用加密貨幣貨幣化和存儲數據。Memo 建立在比特幣分叉的比特幣現金(BCH)上,而 Twetch 建立在比特幣分叉的比特幣 SV (BSV)之上。

MEMO

Memo 是一個 Twitter 風格的社交網絡,使用 Bitcoin Cash 進行用戶內容貨幣化。它將用戶數據永久且公開地存儲在區塊鏈上,每個動作都存儲在比特幣現金的 OP_RETURN 交易中。它有一個新穎的聲譽系統,它基於您關注的人是互相關注的人數與屏蔽你的人數之比。

Twetch

Twetch 是一種 Twitter 替代方案,它使用 Bitcoin SV 進行用戶內容貨幣化。新用戶創建用於發送和接收資金的 moneybutton 帳戶。一旦用戶有了 moneybutton,他們就可以與 Twetch 網絡進行交互,該網絡的外觀和工作方式與 Twitter 相似,但大多數操作都是通過貨幣實現的。發佈數據永久存儲在 BSV 區塊鏈上。

區塊鏈貨幣化

Minds

Minds 是在代幣化網絡存在之前創建的 Facebook 替代方案,但此後添加了代幣以通過用戶內容獲利。數據層和用戶身份未去中心化。他們擁有超過 100 萬註冊用戶和大約 100,000 MAU (每月活躍用戶)。該平臺本身通過內容推廣獲利。用戶可以通過投票,評論或上傳來賺取代幣,並使用這些代幣來推廣他們的帖子。

Dlive

Dlive 是一個 Twitch 風格的實時流媒體平臺,最初使用 Steem,後來改用自己的代幣,然後被 Tron 收購,目前又在更改代幣。它擁有約 500 萬用戶。流行的 Youtuber PewDiePie 於 2019 年 4 月切換到 Dlive 上的直播,導致用戶增長 67%。

數據存儲的區塊鏈

Peepeth

Peepeth 是建立在以太坊和 IPFS 之上的 「永久 Twitter」,擁有約 6,500 名用戶。它着重於去中心化數據而不是通過用戶交互獲利。賬戶信息存儲在以太坊區塊鏈上,數據存儲在 IPFS 中並帶有在以太坊上指向該賬戶的鏈接。

Zbay

Zbay 是一個基於 Zcash 的新社交消息應用程序。它將消息存儲在私人交易的加密備忘錄字段中。大多數將數據存儲在區塊鏈上的社交應用都不提供隱私功能,因爲所有交互都永久記錄在公共分類帳中。Zbay 將消息永久存儲在 Zcash 區塊鏈上,但是隻有控制它們發送到的地址的私鑰持有者才能看到。

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來源鏈接:realsatoshi.net