10 月 16 日,全球首款去中心化自治遊戲《Horseman GO》正式開通 官方網站 以及官方公衆號,並宣佈將於 10 月 24 日定向邀請資深玩家展開先鋒封測。

來源:Horseman GO

《Horseman GO》是全球首款去中心化自治遊戲(Decentralized Autonomous Game,簡稱 DAG),基於代碼運作治理機制而非中心化的公司實體控制。在遊戲中玩家經營自己的牧場,改善馬匹基因和屬性,並不斷訓練馬匹以獲取頂級的賽事冠軍和獎金收益。玩家的賽馬、高級技能書等核心物品可通過上鍊來確權,幾乎所有的遊戲營收都會進入中央馬會並用於馬賽獎金向玩家發放和遊戲生態建設,通過這一方式實現玩家同遊戲的共生、共贏。

去中心化自治遊戲「Horseman GO」,10 月 24 日定向邀請資深玩家展開先鋒封測《Horseman GO》先鋒封測即將開啓

去中心化自治遊戲 DAG

有別於傳統鏈遊,《Horseman GO》在利用區塊鏈核心特徵實現遊戲玩法上另闢蹊徑,通過類似於去中心化自治組織(Decentralized Autonomous Organization,簡稱 DAO)的方式,將遊戲的整個商業模型放置於鏈上,通過智能合約實現遊戲財務事務的記錄以及商業運行的程序規則,因此被定義爲去中心化自治遊戲(Decentralized Autonomous Game,簡稱 DAG)。其中最重要的舉措是將遊戲的所有收入都置於智能合約中,其中的絕大部分都將通過智能合約的規則設計,以各種形式發放給參與遊戲的玩家。

DAG 的出現,是區塊鏈技術運用於遊戲研發和運營的全新嘗試。一方面擺脫了鏈遊以資產上鍊和博彩玩法爲主,樂趣性不足且偏離遊戲本意的桎梏,更爲充分和純粹地利用區塊鏈的特徵來實現本質性的遊戲設計思路變革;另外一方面,將遊戲的商業運行完全放置於鏈上處理後,讓傳統中心化遊戲運營商和玩家之間對立的關係得到了根本性地扭轉,這種公開透明的全開放運營方式讓運營商與玩家攜手共建遊戲生態,無疑將讓遊戲的生命力得到了極大的延伸。

鏈上賽馬開創先河

作爲一款賽馬題材的經營養成類遊戲,《Horseman GO》巧妙地將馬場經營,馬匹養成與賽馬競技有機結合,完全通過遊戲的方式再現了整個賽馬產業的核心內容。

馬場經營除了要不斷修建和提升各類型馬匹訓練和恢復設施,讓賽馬更快更好地成長之外,還需要時刻關注馬場的人氣值。因爲馬場的主要收入來自於遊客觀光後的消費,所以人氣值越高,遊客消費慾望越強,馬場的收入才越多。

馬匹養成中極爲重要的兩個元素是屬性培養和賽馬配種。賽馬屬性分爲速度、體力、爆發、靈巧、智慧、起跑、場地適應等多個方面,要讓馬匹不斷在馬場的各類設施中進行訓練,以達到提升能力的效果。賽馬屬性的上限則取決於其血統,血統越好能力上限越高,所以通過賽馬配種來獲取更爲強大的因子,實現綜合屬性更高的組合,是讓馬匹一代比一代更加強大的唯一方案。

各種類型的馬賽是馬匹訓練成果的重要展現方式,其中的 PVE 賽事包括以關卡形式出現的評級賽、需要由特殊遊客觸發的特殊事件賽事以及獎勵最爲稀有的經典三冠賽。在通過了 PVE 賽事的歷練後,賽馬將能夠參與與其他玩家賽馬進行對抗的各類型 PVP 大獎賽,並贏得最高榮譽。遊戲中的所有收入,絕大部分都會成爲 PVP 大獎賽的獎金,供各位馬場主展開爭奪。

先鋒封測限量參與

據《Horseman GO》官方消息稱,預定於 10 月 24 日展開的測試爲先鋒封閉測試,只有受到邀請並獲取了激活碼的用戶才能參與到此次測試活動中,限量 200 名。預知此次先鋒封測的參與報名方式詳情,將關注《Horseman GO》官方公衆號的後續進一步消息。

2019 年被期待爲 DApp 的爆發年,隨着《Horseman GO》這樣突破性的遊戲產品開始測試,區塊鏈的核心特質與遊戲玩法的結合被得以進一步挖掘。DAG 的全新遊戲形式無疑會讓整個區塊鏈產業開始重新審視遊戲應用落地的形式,在不久的未來甚至會讓傳統遊戲行業中心化運營體系受到巨大的挑戰,無疑這纔是區塊鏈這項全新技術真正所能帶來的重大變革。