[DappReview]2020 年第二季度 Dapp 市場報告

Q2 核心看點:

  • 第二季度 Dapp 市場交易額創下 167.3 億美元的新高,同比去年 Q2 (65.9 億美元)增長 153.7%。其中以太坊獨佔 85.3%,波場和 EOS 合佔 14.3%

  • 以太坊 DeFi 項目表現強勢:DeFi 總交易額較去年同期增長了 403%;多個優秀以太坊 DeFi 項目的市值在第二季度都有一倍以上的增值。

  • 風險類 Dapp 正在以太坊和波場上盛行,其玩家支付給以太坊礦工鉅額手續費

  • 博彩類應用依舊是波場上最主要的 Dapp 類型,同時,波場正在致力於發展 DeFi 生態。

  • NFT、加密藝術第二季度表現亮眼,已經成爲 Dapp 領域新的熱點。

[DappReview]2020 年第二季度 Dapp 市場報告本篇報告分爲兩個部分,第一部分着眼於數據圖表,直觀展現第二季度 dapp 行業的發展趨勢,洞悉數字背後的內涵價值。第二部分則是第二季度 dapp 行業各重點項目和熱點事件的總結回顧,幫助大家梳理行業的最新動態。

Ethereum

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以太坊 2020 年 Q2 的 dapp 總交易額爲 142.7 億美金,較去年同期(32.8 億美金)增長 334%。

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6 月中下旬,Compound、Balancer、Curve 等多個 DeFi 項目先後開啓了借貸挖礦,帶來大量 ERC-20 代幣的交易量。6 月 21 日,以太坊 Dapp 單日交易額創下新高,達到 9.88 億美金。

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2020 年 Q2,以太坊 Dapp 依然保持着良好的多樣性,遊戲類、抽獎類與其他類 Dapp 的交易額與去年持平;金融類和交易類 Dapp 的交易額大幅上漲。

在本文中,我們將借貸類項目(如 Maker,Compound,bZx)以及衍生品類項目(如 Augur 等)歸爲金融類(Finance),將去中心化交易所(如 Kyber、Uniswap、Tokenlon)等歸爲交易類(Exchange)。這兩類項目統稱爲 DeFi 類。與 2019 年同期相比,在 2020 年第二季度:

  • 金融類 Dapp 交易額達到 95 億美元,同比增長 1391.2%

  • 交易所類 Dapp 交易額達到 42.1 億美元,同比增長 101.6%

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除了 DeFi 類 Dapp 以外,另一個在以太坊上飛速增長的是風險類 Dapp。今年第二季度以太坊日均活躍地址數爲 44,359,同比增長 202%,其中高風險類型,佔比超過 60%。如將高風險類型去除,則日均活躍地址數爲 18,103,同比增長 34.86%

風險類 Dapp Q2 總交易額高達 4.05 億美元,同比增長 78.56%;總用戶數超過 116 萬,同比增長 1331.65%,佔總用戶數的 73.86%。

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由於風險類 Dapp 交易量巨大堵塞以太坊,間接影響到了遊戲類 Dapp,導致其用戶數持續走低,環比下降了 29.21%。

DeFi 項目的出色表現直接體現在用戶數上。第二季度,金融類 DeFi 用戶數超過了 14 萬,同比增長 1236.27%。交易類 DeFi 用戶數超過 17 萬,同比增長 73%。

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2020 上半年,DeFi 鎖倉總額在 3 月 12 日暴跌之後穩步回升,並在上半年結束時超過 17 億美元。

ERC-1155

由 Enjin CTO Witek Radomski 提出的 ERC-1155 標準在去年成爲以太坊的正式 token 標準。ERC-1155 是第一個也是唯一一個允許用戶在同一個智能合約中鑄造非同質化代幣(NFT)和同質化代幣(FT)的以太坊代幣標準,讓一切創作成爲可能。

依靠這些強大的功能,超過 150 個項目已經成爲了 ERC-1155 的早期開拓者,將 ENJ 鎖入了其遊戲物品、收藏品、電子藝術、會員卡等你一切能想到的東西之中。

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https://enjin.dapp.review/

當大多數網站僅追蹤 ERC-20/ERC-721 時,DappReview 上線了全新的 ERC-1155 數據追蹤網站 —— enjin.dapp.review

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2020 第二季度,Enjin 平臺上每日平均有 1,933 筆資產交易,日均交易額 1,363 美元。目前 Enjin 平臺上共有 6,636 種資產總共鑄造了 10.5 億個 ERC-1155NFT,總價值 151 萬美元

加密藝術品

加密藝術品市場從 2019 年底進入活躍狀態,本報告對 3 家加密藝術品平臺——SuperRare、KnownOrigin 和 MakersPlace 進行了統計。

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這三家加密藝術品平臺總交易額從 2019 年第四季度的 26.7 萬美元增長到 2020 第二季度的 84 萬美元,連續兩個季度增幅超過 50%。除這三家之外,剛上線 4 個月的加密藝術品平臺 Async Art 的總交易額也超過了 22.2 萬美元。

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目前各平臺藝術有超過 2,000 餘位藝術家,接近 3,000 名收藏者。

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2020 年 Q2 以太坊總共有活躍 Dapp 768 個,較 2019 年 Q2 減少了 127 個。

  • 金融類活躍 Dapp 40 個,較去年增加了 24 個。

  • 交易類活躍 Dapp 93 個,較去年增加了 14 個。

  • 遊戲類活躍 Dapp 146 個,較去年減少了 63 個。

  • 抽獎類活躍 Dapp 84 個,較去年減少了 41 個。

  • 風險類活躍 Dapp 155 個,較去年暴增了 69 個。

TRON

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波場 2020 年第二季度 Dapp 總交易額爲 3.7 億美元,環比下降 10.40%(2020 年 Q1:4.1 億美元)。第二季度,抽獎類依然是波場主力,貢獻了 3.13 億美元的交易額,佔總交易額的 83.8%

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從品類來看,波場 Dapp 生態的多樣性正在增加。JUST 和 Oikos.cash 的加入補強了波場 DeFi 生態。

  • 二季度金融類 Dapp 總交易額爲 1,700 萬美元,是一季度的 172 倍,其中 JUST 貢獻了 1,252 萬美元交易額,Oikos 貢獻了 61 萬美元的交易額。

  • 與以太坊類似,波場上的風險類 Dapp 在第二季度發展良好,總交易額超過 1,280 萬美元,環比增長 1627%。

  • 遊戲方面,依靠 ChainZ Arena 和八寶樹的出色表現,波場二季度遊戲 Dapp 的總交易額超過 430 萬美元,環比增長 83.4%

  • 其他品類的 Dapp 交易額基本與第一季度持平。

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波場第二季度總活躍地址數爲 521,774,日均活躍地址數爲 26,250,環比增長 5%。按品類來看,遊戲類、其他類、風險類和交易類的用戶數均有所回升。

  • 遊戲類 Dapp 活躍地址 21,414,環比增加 58%

  • 風險類 Dapp 活躍地址 107,848,環比增加 190.8%

  • 交易類 Dapp 活躍地址 43,873,環比增加 139.6%

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2020 年 Q2 波場總共有活躍 Dapp 350 個,較 2019 年 Q2 減少了 82 個。

  • 遊戲類活躍 Dapp 50 個,較去年減少 16 個。

  • 抽獎類活躍 Dapp 120 個,較去年減少了 22 個,是波場活躍 Dapp 數最多的分類。

  • 金融類活躍 Dapp 5 個,較去年增加了 4 個。

  • 交易類活躍 Dapp 7 個,與去年持平。

  • 風險類活躍 Dapp 102 個,較去年減少了 63 個。

EOS

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EOS 第二季度 Dapp 總交易額爲 20.2 億美元,環比 (Q1: 17.5 億美元)增長 16.65%。第二季度 EOS 日均活躍地址數爲 18,520,環比增長 62.27%,值得一提的是由於很多 Dapps 使用機器人小號去進行數據的造假,這些日均活躍地址中仍舊有不少水分(同樣的事情也發生在以太坊和波場的 Dapp 上,其中主要是以博彩類和風險類 Dapp 爲主)。

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EOS Dapp 的交易額主要來自抽獎類和交易類 Dapp,二者合佔 EOS Dapp 交易額的 99.62%:

  • 抽獎類 Dapp 總交易額超過 4.39 億美元,環比增加 8.8%。

  • 交易類 Dapp 總交易額超過 15.7 億美元,環比增加 25.28%。

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加密三國、Upland 和 Chainz Arena 等遊戲 Dapp 在 EOS 上發展良好,成爲 EOS 生態上最受歡迎的遊戲。遊戲 Dapp 總交易額 188 萬美元,環比上漲 85.08%。遊戲類總活躍地址數爲 34,577,環比增長 40.33%。抽獎類 Dapp 第二季度活躍地址數爲 40,139,環比第一季度增長 64.17%。

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2020 年 Q2 波場總共有活躍 Dapp 374 個,較 2019 年 Q2 減少了 7 個。

  • 遊戲類活躍 Dapp 61 個,較去年增加 6 個。

  • 抽獎類活躍 Dapp 160 個,較去年減少了 40 個,是 EOS 活躍 Dapp 數最多的分類。

  • 金融類活躍 Dapp 8 個,較去年增加了 5 個。

  • 交易類活躍 Dapp 25 個,較去年增加了 4 個。

  • 風險類活躍 Dapp 21 個,較去年增加了 10 個。

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從交易額分類來看,以太坊統治了 DeFi (即金融類和交易所類),EOS 和波場共同瓜分了抽獎類的交易額

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從活躍地址數來看,以太坊在風險類、金融類和交易類佔據了絕對優勢,波場在抽獎類獨領風騷。

Steem & Hive

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Hive 是 Steem 在被波場基金會收購後分叉出的一條鏈。3 月 20 日 Hive 主網上線後,多個 Steem Dapp 遷移 / 複製到了 Hive 上。原 Steem 鏈上最大的遊戲 Dapp Splinterlands 在 6 月 1 號遷移到了 Hive 上,使得 Hive 上的日均活躍用戶增長了 136.2%,而 Steem 的日均活躍用戶減少了 58.8%

Steem 第二季度總交易額爲 90.53 萬美元,環比下降 23.38%。Steem 上用戶最多的 Dapp 是社交 Dapp Steemit,日均活躍地址數在 1,600 左右。

Hive 第二季度總交易額爲 109 萬美元。Hive 上最流行的 Dapp 是 Splinterlands,爲 Hive 貢獻了 87.15% 的交易額。

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IOST

IOST 是一個基於“置信度證明”(PoB) 的高性能區塊鏈。2020 年第二季度,IOST 共有活躍 Dapp 36 個,其中游戲類 XPET 和抽獎類 iPirates 是最流行的 Dapps。IOST Dapp 總交易額爲 351 萬美元,環比下降 65.03%

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Tomo

TomoChain 是針對以太坊可擴展性問題的一個創新解決方案。2020 年 Q2,TomoChain 共有活躍 Dapp 17 個,其中抽獎類是最主要的類別。總交易額爲 1,404 萬美元,環比增長 8.7%。抽獎類 Dapp Maxbet 表現活躍,爲 TOMO 貢獻了 296 萬美元的交易額。

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NEO

2020 年 Q2,NEO Dapp 的總交易額爲 1,095.6 萬美元,與第一季度交易額 (1,100.5 萬美元)基本持平。Switcheo 的去中心化交易所引入了 SWTH 質押機制,交易量上漲超過 500%。Neoline 錢包實現了對 Neo NFT 資產的支持,使得用戶可以方便快捷地交易 NFT。韓國慶熙大學的醫學中心將在 Fleta's 的 NEO 虛擬機上集成過去九年的數據幫助消除醫療行業中的數據操縱。

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ICON

ICON Network 是基於本地加密貨幣 ICX 的通用區塊鏈協議,可以運行智能合約,採用 BFT-DPoS (委託權益證明)共識協議,並使用 DPoC (貢獻授權證明機制)的經濟治理協議。

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2020 年第二季度,ICON Dapp 的總交易量爲 2088 萬美元,比 2020 年第一季度增長 2.2%。最受歡迎的賭場 Dapp ICONbet 貢獻了 201 億美元,佔總額的 96.4%。

Q2 回顧和展望

二季度 Dapp 領域發生了很多重大的進展,也出現了很多優秀的產品。以下是一個 Q2 項目更新列表,絕對不容錯過。(由於時間有限,列表可能無法涵蓋全部的重要事件 / 更新 / 項目,如果您想要添加更多內容,請給我們留言)

加密藝術 /NFT

Decentraland:4 月 10 日,Decentraland 與幣安發起聯合倡議,爲抗擊新冠肺炎的一線人員進行捐款。,活動共籌集了 5,700 多美元,Decentraland 還承諾在社區捐贈的基礎上再捐 1 萬美元。Decentraland 還鼓勵用戶在虛擬世界中進行創作,在 5 月份推出了內容創作者激勵計劃,爲創作者提供 MANA 和 LAND 的租賃費用。6 月中下旬,Decentraland 舉辦了它的首個藝術周,SuperRare,PixelChain,MakersPlace,KnownOrigin 等項目的虛擬博物館和畫廊在這期間先後在 Decentraland 上開幕。

Cryptovoxels:Cryptovoxels 版本更新速度很快,第二季度從 3.25.0 版本更新到 3.81.0 版本。此外,Cryptovoxels 的土地銷售情況也非常優秀,它於 4 月完成了 Origin City 土地最後的拍賣,並在 5 月份發佈了一個名叫 Proxima 的新島,Proxima 的土地也很快售罄。

Somnium Space:Somnium Space 與捷克的房地產代理公司 MAXIMA 合作,向公衆提供虛擬現實房地產的租借、建築和中介服務。官方在 5 月份上線了土地出租的功能。第二次土地出售於 3 月份開始 5 月份結束,爲期十週,共獲得超過 2,000ETH 的收入。

SuperRare:4 月,SuperRare 在 Cryptovoxels 上舉辦了上線 2 週年慶祝活動。5 月,SuperRare 在 Ethereal Virtual 峯會上舉行拍賣活動,拍賣收入的 50% 被捐贈,用於抗擊 COVID-19 疫情。6 月,SuperRare 在 VRChat 上舉行了虛擬現實藝術展,並宣佈開始支持 3D 藝術作品的代幣化。此外,SuperRare 還獲得了 DAO 投資集團 LAO 的投資。第二季度,一共有 2439 件藝術品被售出,藝術品均價環比上漲 60%,給藝術家帶來的收入超過 100 萬美金。

KnownOrigin:KnownOrigin 在 4 月也迎來了上線兩週年的時間點,4 月中旬還在 Cryptovoxels 開設了虛擬畫廊,在畫廊開幕式上展出了藝術家 Trevor Jones 的兩幅作品:“The Bull”和“The Bear”。它們最終以 90ETH 的價格售出。6 月底,KnownOrigin 在 Decenraland 上的畫廊也正式開幕。目前,KnownOrigin 上線以來的歷史總交易額達到 1,500ETH,有超過 300 名藝術家們,創造了超過 5,000 個作品,將近 1,500 人收藏了這些作品。

PixelChain:PixelChain 是用於在以太坊區塊鏈上創建像素藝術的平臺,於 4 月下旬向公衆開放。開放的第一週交易額達 55ETH。得益於平臺功能更新和平臺之間的合作,PXC 的擁有者們可以在 Cryptovoxels 和 Decentraland 中導入自己的像素藝術品。PixelChain 還與區塊鏈遊戲 EthernalWorld 合作舉辦了一場像素藝術比賽,獲獎作品將被嵌入遊戲中。

MakersPlace:第二季度,MakersPlace 上的活躍藝術家超過了 1600 名,他們共創建了 30000 多件作品,獲得的收入超過了 275000 美金,頭部藝術家 Javier Arres 過去 6 個月的交易額超過 30000 美金。平臺的買家也超過了 500 人,共有超過 5000 件藝術品被售出,交易額達到 320,000 美金。MakersPlace 還發布了一個叫做 DROP 的新功能,藝術家可以將他們新發布的作品放置在更重要的位置。此外,MakersPlace 還與著名 DC/ 漫威藝術家 Jose Delbo 建立合作,他的新作品將首次以 NFT 形式發行。

Async.Art:Async.Art 是一個可編程藝術品平臺,可編程藝術可以根據從現實世界輸入的信息進行更改,例如比特幣價格,新冠肺炎數據,晝夜週期等等。第二季度共有 18 塊主畫布和 114 個圖層被出售,投標額達到 2250.8ETH (約 531,000 美金),總銷售額達到 414.89ETH (約 82,000 美金)。6 月,Async.Art App 發佈,這也是智能電視上的首款加密藝術應用。Async.Art 還在 DCL 有一個指定的畫廊,作爲起源藝術周(Genesis Art Week)的一部分。

遊戲

Skyweaver:Skyweaver 第二季度不斷保持優化更新。4 月中旬,更新了 3 名新英雄和 150 張卡,對卡牌交易市場和卡組界面進行了更新。4 月 19 日,第二屆 Sky Champions 錦標賽拉開帷幕。5 月,推出全新的經驗激勵系統,增加了 PvP 時間處罰機制,並進行了一系列皮膚和遊戲背景畫面的更新,繼續朝着公測版本穩步前進。

The Sandbox:區塊鏈沙盒遊戲 The Sandbox 第二季度完成了 VoxEdit 編輯器的更新,發佈了視覺腳本工具 Game Maker 的 Alpha 版本,並加入了 Catalysts 和 Gems 兩種 ERC-20 token,用於定義遊戲資產的等級,稀缺性和屬性。運營方面,The Sandbox 與 MMO 策略遊戲 League of Kingdoms、角色扮演遊戲 Chainbreakers 開展合作,並與以太坊錢包 MetaMask 建立合作關係。6 月初,The Sandbox 開啓了一輪以月球爲主題的 LAND 預售,活動爲期一個月。

Axie Infinity:Axie Infinity 是一款風格可愛的寵物收集遊戲。4 月底,Axie 與專注於電競的 DAO 項目 MetaClan 合作舉辦了育種大賽。同時,首席運營官 Psycheout 成爲區塊鏈遊戲聯盟(BGA)的新一屆董事會成員。目前,Axie 已經結束了第四到第六賽季的爭奪,第七賽季正在進行中。除了第四賽季的獎金是 KNC,其餘賽季的獎金均爲 DAI。

SoRare:5 月 12 日,Sorare 正式從 Loom 遷移到以太坊。運營方面,遊戲與 Opera 瀏覽器建立合作關係。官方還推出了一項會員計劃,參與遊戲推廣可賺取佣金。球隊方面,Sorare 新加入了皇家貝蒂斯、頓尼茨克礦工、莫斯科中央陸軍、Gimnasia 等多支勁旅,其中 Gimnasia 的主教練馬拉多納的卡牌也在 Sorare 平臺上線。6 月底,隨着韓國 K 聯賽和美國職業足球大聯盟的加入,Sorare 在足球世界的版圖進一步擴充。另外,Sorare 的交易額在遊戲類 Dapp 中名列前茅,其中一張 C 羅的稀有卡以 59.181ETH 的價格成交。

God Unchained:區塊鏈卡牌遊戲 Gods Unchained 對遊戲引擎和畫面進行了更新,已經迭代到了 0.23 版本。遊戲官方市場開始支持卡背、戰鬥面板和小裝飾品的交易。上個月,GU 還專門針對新玩家發佈了一套卡牌,這是一套 70 張卡片的集合,並不儲存在區塊鏈上,無法交易融合。

My Crypto Heroes:從 4 月底開始,MCH 禁止用戶使用郵箱創建新賬戶,使用 Google 登陸游戲的玩家需要將賬戶遷移至以太坊。第 16 賽季開啓後,MCH 更改了“副本英雄系統”,目的是讓更多玩家參與 PvP 戰鬥。目前,第 18 賽季正在進行。同時,官方發佈了社區活動支持計劃,鼓勵社區舉辦更多由用戶發起的競賽。6 月中旬,MCH 與幣安慈善基金會攜手舉辦慈善活動,抗擊疫情。

Splinterlands:4 月 9 日,Splinterlands 集成了 WAX 區塊鏈。另外,遊戲從 4 月初開始接受 HIVE 和 HBD 代幣付款,並在月底集成了 Hive-Engine,讓用戶可以將多種遊戲代幣發送至 HIVE Engine 錢包。6 月 1 日遊戲正式從 Steem 遷移至 Hive 區塊鏈。Splinterlands 還進行了 API 更新,將逐步淘汰 steemmonsters.com 這個域名的 API。

Metaboss:Metaboss 是製作霓虹街區遊戲的團隊 BlockadeGames 新推出的一款 MMO,它將爲玩家擁有的 NFT 提供新的用例,支持 CryptoKitties、MyCryptoHeroes、GodsUnchained、The Sandbox 等多款遊戲的 NFT 資產。5 月 19 日,軟啓動和公測正式開始。玩家還可以將閒置的 NFT,兌換爲等值的 Metaboss 遊戲代幣。

CryptoFights :CryptoFights 是獨立遊戲開發公司 Kronoverse 製作的一款區塊鏈格鬥遊戲。Kronoverse 是 ESIC (電子競技誠信委員會)的成員。4 月 24 日,CryptoFight 與 ESL 電子競技聯盟達成合作。該團隊還獲得了技術投資公司 Persimmon Hill Ltd 和企業家 Calvin Ayre 的資金支持。5 月 11 日,CryptoFights 宣佈退出 Enjin 轉而使用 BSV 來構建遊戲內的物品在社區引發爭議,有人質疑 CryptoFights 轉投 BSV 是因爲收了 Calvin Ayre 的錢,而後者正是 BSV 的支持者。CryptoFights 方面的解釋是以太坊缺乏可擴展性以及存在性能問題。

DeFi

Maker:治理更新方面,MakerDAO 新增 WBTC、TUSD、KNC 和 ZRX 作爲 Dai 抵押品。Dai 上限提高至 1 億 2 千 3 百萬個。4 月 24 日,MakerDAO 啓動執行投票,決定於 5 月 12 日正式關閉單抵押 Sai 系統。在產品集成方面,Blockchain Art Exchange 開始接受 Dai 進行數字藝術品交易;Decentral Games 支持使用 Dai 購買 Tominoya 賭場的 NFT 並投注。5 月,Maker 和 Dharma 合作在 Twitter 推出表情包獎勵活動。此外,Dai 成爲拉丁美洲最受歡迎的加密貨幣。Marble Cards 和 Battle DAO 各獲得 1,500 枚 Dai 的獎金,成爲 Dai 遊戲計劃的首批獲獎者。

Uniswap:第二季度,去中心化交易協議 Uniswap 完成種子輪融資,密碼貨幣投資機構 Paradigm 領投,出資 100 萬美元。另外,Coinbase 設立的 USDC Bootstrap 基金向 Uniswap 的 USDC/ETH 資金池中投資了 1 百萬美元的 USDC。5 月 18 日,UniswapV2 上線,加入了 ERC20/ERC20 交易對,價格預言機,閃電交互等新功能。發佈兩天後,其流動性便增長到 1100 萬美元,達到 UniswapV1 的四分之一。此外, Uniswap 還贊助了 HackMoney 黑客馬拉松;今年 6 月,Uniswap 宣佈從 Unisocks 流動資金池提取 10,000 美元捐贈給美國全國有色人種協進會 NAACP 和致力於爲非裔美國女孩提供技術教育的 Black Girls CODE 兩個非盈利性組織,以支持經濟和法律平等。6 月底,Uniswap 團隊推出一項新機制,開源 Uniswap 接口每天都會自動部署到 IPFS。

Kyber:第二季度,Kyber 成功處理了超過 10 億美元的鏈上交易量,超過 500 萬個 KNC 被銷燬。在集成方面,Enjin 錢包、2Key Network 集成了 Kyber 的鏈上流動性協議,可以實現 ERC20 代幣交換。區塊鏈策略遊戲 League of Kingdoms 在土地預售中使用 Kyber 協議接受 ETH 和 ERC-20 代幣支付。在合作方面,加密資產投資公司 ParaFi 對 Kyber 進行了投資,建立合作關係,共同爲 KyberDAO 的啓動做準備。Stake Capital 與 Kyber 合作,提供便捷的 KNC Staking 和委託服務。Kyber 新加入了包括 COMP、BUSD、BAND、QNT 在內的十餘個幣種,其中 COMP 需要在 Katalyst 升級後纔可以出售。Kyber Network 的下一個協議升級名爲 Katalyst,預計將於 7 月 7 日上線。

Compound:4 月 16 日起,COMP 代幣持有者接管平臺的治理,協議修改將由社區提出並投票決定。4 月 29 日,通過第一個社區提案,該提案將 USDT 添加爲具有自身利率的可借貸資產,但不允許 USDT 作爲抵押物。5 月 28 日,Compound 發佈了關於治理代幣 COMP 的分配信息,將分配 420 萬個 COMP,每個 ETH 區塊分配 0.5 COMP,代幣將根據各個市場中產生的利息按比例分配。COMP 的推出刺激了新工具的開發、集成:移動錢包 Exodus Wallet、以太坊安全錢包 Gnosis Multisig 集成 Compound 協議;Opyn 和 UMA 都發布了針對 COMP 的創新金融工具。6 月底,Compound 的資金規模逼近 10 億美元,現爲 9.99 億美元,兩週內上漲了近 7 倍。7 月 1 日,共有 17 家交易所加入 COMP 代幣,用戶只需持有資產即可賺取利息和 COMP。

dYdX:4 月 20 日,dYdX 推出 BTC 永續合約市場。5 月 19 日,BTC 永續合約 24H 交易量超過 1,400 萬美元。6 月 2 日,dYdX 加入現貨市場功能,用戶可以進行 ETH、DAI 和 USDC 的交易。6 月 17 日,將 BTC 永續合約重命名爲 BTC-USD,並允許用戶將 USDT 存入並轉換爲抵押物。dYdX 網站還新支持了中文、日語和俄語三種語言,並增加了郵件通知服務。同時,發佈了會員計劃和漏洞賞金計劃:會員可以通過推薦用戶賺取交易費的 30%,而每發現一個漏洞最多可賺 5 萬美金。

tBTC:tBTC 是一項開源項目,允許人們在以太坊 DeFi 應用中安全使用比特幣。由 Summa,Cross-Chain Group 和 Keep 共同開發。自 2 月份以來,它一直運行在以太坊 Ropsten 測試網上。5 月 15 日,第一版 tBTC 主網上線, 上線兩天後因發現漏洞而暫停充值。tBTC 於 6 月 8 日開啓其工作代幣 KEEP 的質押空投(stakedrop)活動,該活動將持續約 6 至 12 個月。期間所有 ETH 的持有者可以通過質押 ETH 成爲 tBTC 的驗證人。

RenBTC:5 月 27 日,RenVM 主網上線,RenBTC 正式發佈。6 月,Curve Finance 集成了 RenVM,促進了 BTC 和 WBTC 之間的無縫移動。此外,Ren 還與 Synthetix 和 Curve Finance 合作,引入了一種新的激勵性流動資金池,該池由 renBTC,WBTC,sBTC 組成,將爲交易者提供三者之間的最低滑點交易。同時,路印協議 Loopring 在用戶界面中新增支持 Ren 協議的 RenBridge,允許用戶使用比特幣鑄造 RenBTC。

Futureswap:4 月 21 日,去中心化交易所 FutureSwap 在以太坊主網上線,它允許交易者以高達 20 倍的槓桿率進行永續期貨交易,流動性提供商可以賺取費用和利息。Futureswap 的 Alpha 版本在開啓 3 天之後關閉,這三天總交易量接近 1,702 萬美元,總流動性(Total Liquidity)接近 136 萬美元,由於交易量遠超預期,考慮到潛在的安全風險團隊決定提前關閉 Alpha 版本。

其他

Enjin:Grasshopper Farm、Cryptonom 和 War of Ants 遊戲都在二季度宣佈加入 Enjin 多元宇宙。此外,Enjin 還在 5 月發佈了 EnjinCraft 區塊鏈插件,讓人們可以在 MineCraft 服務器中集成,使用並交易區塊鏈遊戲物品。MineCraft 服務器“Hunters of Rio”(後更名爲 MyMetaverse)還將 NFT 與 WordPress 和 MineCraft 集成,讓玩家可以使用法幣在服務器中購買區塊鏈遊戲資產,並在服務器中使用。

Matic Network:隨着 Loom 轉型服務企業用戶,許多區塊鏈遊戲在二季度宣佈登陸 Matic 側鏈,包括 0xUniverse、BlockLords、Ethernal 和 Blockchain Cuties。Matic 的主網也在 5 月底正式上線。Matic 還在 6 月與 Decentraland 合作發起了小遊戲創作者計劃,鼓勵開發者們在 Decentraland 上進行開發。

FLOW:爲了讓開發人員熟悉 Flow 的編程語言,爲區塊鏈生態提供好應用,Flow 在二季度舉辦了三輪 Cadence Cup 開發比賽。Flow 在 4 月下旬更新的開源開發者工具中開放了 SDK,爲開發者提供了開發的基礎工具和文檔。Flow 還在大力發展自己的遊戲生態,5 月份區塊鏈遊戲 CryptoKitties 和 Chainmonster 都宣佈加入 Flow 區塊鏈的懷抱。

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[DappReview]2020 年第二季度 Dapp 市場報告

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