「邊玩邊賺」模式讓玩家羣體成爲了更有生命力的小型經濟體。

撰文:0x13,律動 BlockBeats

加密領域中,應該沒有人沒聽過 Axie Infinity 這個名字了。

Axie Infinity 上一次出圈是因爲它讓人們知道了「玩遊戲也可以賺錢」,Axie Infinity 的這一次出圈是因爲讓人們知道了這個遊戲「不用玩也能賺錢」。

當然,「不用玩也能賺錢」的前提是你的錢包裏有 Axie Infinity 的兩種代幣——AXS 與 SLP。據 Coingecko 數據顯示,Axie Infinity 的治理代幣 AXS 在近兩週的時間裏漲幅高達 410.2%,而玩家通過對戰贏得的 SLP 代幣近兩週的時間裏漲幅高達 162.7%。

而 Axie Infinity 中 NFT 的市場表現也同樣強勁,據 CryptoSlam 數據顯示,近 30 日 Axie Infinity NFT 二級市場交易額高達 3.7 億美元,幾乎是排名第二的 Bored Ape 的十倍。

換句話說,當前的 Axie Infinity,無論是在 ERC-20 的二級市場,還是在 NFT 二級市場,都是絕對龍頭。

「它讓我想到了以太坊。」

如果你長期活躍在 Axie Infinity 的各個中文社羣,「囧騎士」這個名字你一定不會陌生。他是一位 Axie Infinity 的元老級玩家,並且還建立並運營着 Axie Infinity 的百度貼吧,撰寫的多篇遊戲教程、攻略幫助無數玩家從什麼也不會的新人成長爲在世界排行榜名列前茅的大神。

囧騎士的本職工作是區塊鏈行業的行業分析與投資,平時工作比較忙碌,能夠玩遊戲的時間也就只有晚上回到家之後了。而他第一次接觸到這款區塊鏈遊戲是在 2020 年的 3 月,那時是新冠疫情最嚴重的那段時期,那時是加密貨幣行業史詩級的大熊市,那時是 Axie Infinity 的第二個賽季。

受到疫情影響,囧騎士和很多人一樣過上了居家辦公的日子,加密領域流傳着這樣一種說法:只有在熊市時人們纔有心思做研究,囧騎士就是在這時開始研究起 Axie Infinity 的。當時,囧騎士花了大量時間去調研虛擬經濟(Virtual Economy)相關的項目,自己也做了一些投資,其中最吸引他的便是 Axie Infinity。

這是一個神奇的項目,在熊市中仍然持續開發,從未停下過腳步,Discord 頻道也是比其他同期項目活躍得多,每天也都會有新玩家加入,雖然行業處於萎靡之中,但 Axie Infinity 卻是一片欣欣向榮的景象。

「它讓我想到了以太坊。」囧騎士在回憶當時的情景時說道。

他從這款鏈遊中看到了早期以太坊的影子,以太坊在 2013 年的熊市後默默開發完善,終於在兩年之後的下一波浪潮中爆發了。雖然將 Axie Infinity 與以太坊聯繫起來只不過是因爲他自己的直覺,只不過是在轉瞬間覺得二者有那麼一點相似,但他還是把這款鏈遊記了下來,並重點關注並參與着。

「不要把雞蛋放在同一個籃子裏,但我就是喜歡逮着一個兔子抓。」

囧騎士在玩 Axie Infinity 時也充分發揮了他的特長,他善於分析與研究,而對於這個當時在國內根本沒多少人關注的領域來說,需要一位「開荒者」。

於是囧騎士開始了「開荒」,爲了讓更多中國的玩家可以瞭解到這款遊戲,他選擇了在百度貼吧建立「axie 幻想生物吧」,在這個受衆更廣的平臺,他開始編寫一篇又一篇遊戲教程、攻略,也常常在這裏幫助玩家們解決各種各樣的問題。雖然近些年使用貼吧的用戶數量越來越少,但是 axie 幻想生物吧如今卻還保持着活躍的狀態,每天都有很多玩家在這裏討論着他們的遊戲心得。

Axie Infinity 骨灰玩家:它是鏈遊中的「以太坊」

囧騎士在深入體驗這款遊戲後,對這它做出了極高的評價,他稱 Axie Infinity 是他「印象中真正對圈內誕生產物既有繼承,又有延續的遊戲。」

對圈內誕生產物的繼承指的是 Axie Infinity 繼承了上一個爆火的區塊鏈遊戲 CryptoKitties 中的基因繁殖玩法,而這包括了稀缺性、收集、加工繁育形成新稀缺的過程,在他看來,這樣的收藏品相比傳統收藏效率更高、成本更低、交互更加實時與可感知;而延續指的是 Axie Infinity 在繁殖的身體部位上又綁定了卡牌與技能組合,囧騎士看來,這無疑讓這款遊戲一下子變得有趣了起來,玩家不僅僅可以收藏也可以像玩爐石傳說那樣與其他玩家對戰,對戰會贏得收益,而且繁殖生出擁有好技能組的 Axie 也能賣出很好的價格。

「同時它的美術風格又是老少皆宜的那種,比較童趣,也是我喜歡的那種類型。」囧騎士說道。

而如今 Axie Infinity 的爆火在囧騎士看來是理所當然的。

「只要牛市一來 Axie 必定是這個領域的領跑者。」囧騎士一直這樣認爲,他覺得 Axie Infinity 具備了很多能夠讓它火起來的條件,而其中最令他這位老玩家感到欣慰的便是開發團隊一直對遊戲具有長期運營的規劃,包括遷移 Ronin 側鏈、V2 戰鬥、投票治理模型、元宇宙土地遊戲模式,當路線圖上的一個個計劃變成現實、市場反響越來越好,老玩家們對於這款遊戲的信心又得到了巨大的提升。

「雖然我們有句話叫不要把雞蛋放在同一個籃子裏,但我就是喜歡逮着一個兔子抓,哈哈。」囧騎士說道。

「Play to Earn 模式讓玩家羣體成爲了更有生命力的小型經濟體。」

Axie Infinity 讓很多人第一次知道了原來玩遊戲也可以賺到錢,而這種模式就叫做「Play to Earn」,中文一般翻譯爲「玩賺模式」或是「邊玩邊賺」。玩家通過玩遊戲可以獲取到可以自由交易的 NFT、代幣等遊戲資產,而將其出售便可以將錢賺到手,這對於傳統遊戲的玩家來說是難以想象的。

現在的很多手遊都需要玩家不停氪金,遊戲開發商不斷地發售更強的新裝備,而玩家如果想在遊戲中勝利就需要不停充錢買裝備,而這些花費重金購買的遊戲角色、裝備等等虛擬資產卻也不屬於玩家,如果有一天你不想玩這個遊戲了,你也不能把這些賣出去,而且如果這個遊戲關停,所有資產也將灰飛煙滅。

「但是 Axie Infinity 完全不是這樣的。」囧騎士興致勃勃地講到。

運用區塊鏈技術,所有遊戲資產的所有權真正歸玩家所有,而且遊戲開發團隊也沒有權力發行新的 Axie 等遊戲資產,市場上所有新的虛擬寵物都是玩家使用自己的 Axie 繁殖出來的,也都是由玩家自己將其掛到交易市場中售賣。而玩家通過對戰會贏得 SLP 代幣,SLP 和 AXS 代幣又是繁殖新的 Axie 所必需的。

「非特許經營的遊戲玩家參與者真正在市場中創建活躍度,把錢掙走,自然的生成了一個更有生命力的小型經濟體,這是 Play to Earn 模式帶來的最根本性的變化。」

而對於 AXS 和 SLP 代幣價格一路飆漲,囧騎士認爲是由於大量新人玩家湧入,這爲 AXS 和 SLP 帶來了龐大的需求,但是究其根本原因,囧騎士認爲這是因爲「團隊很早就遇見到了以太坊主鏈的侷限性,開發了 Ronin 側鏈。」

Gas 費一直困擾着所有鏈遊,曾幾何時,鏈遊玩家們只能苦苦等待着 DeFi 玩家無礦可挖、Gas 費迴歸正常水平後纔可以「玩得起」他們喜愛的鏈遊。Axie Infinity 也一直備受折磨。

「之前在以太鏈上最誇張的時候,我可能上架要給 20 多刀的 gas 費,價格掛的不好下架又要幾十刀費用,買個寵物又要花幾十刀油費,gas 費用貴到基本繁殖都停滯的地步。」Gas 費的問題也困擾着囧騎士,這個問題對於受衆爲衆多普通玩家的遊戲來說是致命的。

而 Axie Infinity 一直默默開發的 Ronin 鏈在關鍵時刻上線了,雖然目前也存在着一些小問題,但是卻解決了 Gas 費這個嚴重的問題,「目前新人的在 Ronin 鏈上架、下架、交易的側鏈 gas 費率一直是 0,體驗極佳。」囧騎士認爲,遷移 Ronin 鏈的決策對這一階段的爆發性增長影響是決定性的。

解決了 Gas 費的問題,另一個阻撓新人體驗遊戲的原因便是玩家必須要先買入三隻 Axie 纔可以加入遊戲、開始 Play to Earn。而近日,Axie 成交均價已經漲到 0.34ETH 左右,也就是說想湊齊一支隊伍加入遊戲需要大概 1ETH 左右的「啓動資金」,這會讓衆多用戶望而卻步。

而在這時,Yield Guild Games、Mao DAO 等遊戲公會的誕生幫助新人玩家解決了這一問題。這些遊戲公會會免費爲新玩家提供 Axie,玩家可以立刻加入「打金」的隊伍,玩家只需要完成要求的遊戲時長以及打金條件就可以獲得收入,獲得的 SLP 代幣按比例分給遊戲公會後剩餘全部歸玩家所有,這大大降低了新人的准入門檻,爲那些對 Axie Infinity 感興趣卻又擔心風險的玩家提供了一個堪稱完美的解決方案。

而大量新玩家加入會讓遊戲公會大量買入、繁殖 Axie,即會推高 Axie NFT 的價格,也會擡高 SLP、AXS 代幣的價格,而這代表着更高的收益,而 YGG 等公會已經開始舉辦一些比較正式的 Axie 對戰比賽,在 Twicth 上都有直播和解說,也會吸引更多的新人玩家,形成了正向循環。

除了這些遊戲公會,Axie Infinity 社區的許多成員也會自發組織活動,自發地推廣這款遊戲,囧騎士自己也在籌備舉辦國內 Axie Infinity 社區錦標賽,他很願意做這樣的貢獻,因爲他和衆多玩家「是實打實在遊戲經營活動中掙到錢的,無論是資本還是動力都很充足,願意進行持續投入。」目前 Axie Infinity 的社區變得越來越有活力,越來越多的錦標賽、直播等社區活動,國內也有越來越多的博主、Up 主創作遊戲教學文章、視頻,而這也證明了這款遊戲正在健康地發展。

「現在的話,就在遊戲不太卡的時候玩吧。」

Axie Infinity 也在爆發式的增長中暴露出了一個嚴重的問題。

Axie Infinity 的遊戲服務器似乎並沒有準備好迎接這麼多玩家,於是伴隨着遊戲玩家人數急速增長,遊戲宕機的問題出現得越來越頻繁。囧騎士以前可以在每天下班回家後玩一會兒遊戲來放鬆,但是現在卻由不得自己選擇:「現在的話,就在遊戲不太卡的時候玩吧。」

玩家們也都很無奈,很多人在社羣中質疑項目方現在賺了這麼多錢卻不肯升級一下服務器,但是囧騎士作爲一名「飽經風霜」的老玩家卻看得很開,他覺得團隊可能爲用戶增長做好了準備,但並沒有想到用戶增幅會這麼大,而且囧騎士很樂觀:「我覺得遊戲做的好有很多人玩帶來的問題,是一定比遊戲太爛沒人玩的問題要好解決的,所以還是給團隊多一些時間就好。」

而在社羣中,他也仍舊在發揮着老玩家的領袖作用,在質疑聲層出不窮時,他會站出來安撫大家的情緒,勸大家在不能玩遊戲的時候去看一看教程來學習更多的遊戲技巧,他與那些比特幣 Holder 沒什麼不同,都對自己深入研究過的、極度看好的項目堅信不疑。

Axie Infinity 骨灰玩家:它是鏈遊中的「以太坊」

在整個鏈遊行業中,Axie Infinity 走出了獨立行情,在衆多鏈遊、Play to Earn 模式的遊戲無人問津時,Axie Infinity 仍舊在公路上飛速行駛着。而比起在圈子內引起轟動,囧騎士更希望看到 Axie Infinity 的出圈:

「當它能夠對傳統遊戲公司、遊戲模式和想法造成巨大沖擊和改變,能夠讓過去的遊戲巨頭們躺着掙錢的日子一去不復返,逼迫它們更多爲用戶去思考時,這纔是實現了正真意義上的成功。」

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