區塊鏈競速遊戲 ForceForFast 召開社羣見面會,宣佈與星海社區合作建設 NFT 賽道品牌

6 月 14 日 20:00,MXC SpaceM 第三期 ForceForFast 項目面向社羣召開宣講會,期間宣佈與星海社區達成深度合作。宣講會圍繞社區長所關心的問題,着重介紹 NFT 全新賽道,FFF 項目的價值支撐以及項目的短期規劃和長線發展。FFF 項目負責人 Trinity 在 AMA 期間表示,將與星海社區聯手,深入社區建設,並與多家社區一起共建區塊鏈 NFT 第一品牌。

以下是見面會分享實錄:

1、NFT 行業領域介紹,未來的風口在哪裏?

對於 NFT,大家比較熟悉的或許還是加密貓或者 MANA 買賣土地這些事件。早在 2017 年,dapper lab 這個團隊爲了探索以太坊 ERC721 這個協議如何使用,創造了 Cryptokitties 這個項目,誰知道在整個極客圈爆火,最貴的一隻貓賣出了 75 萬人民幣。同期就出現了各種養貓養狗養狐狸等等動物園遊戲,大家養得不亦樂乎。

亞洲市場的當紅辣子雞就是 MixMarvel 團隊推出的雲鬥龍。不但是智能合約上,玩法最強最豐富的區塊鏈遊戲,在以太坊上的用戶數也超越了 Cryptokitties,更是在和本體鏈的合作中拍賣出了 1.2 萬美金的超級品牌聯名龍。後來隨着區塊鏈遊戲的不斷進化,又湧現出了 Sandbox,韓國的 Mossland,EOS knight 日本的 my crypto heroes 等區塊鏈遊戲,但是規模一直沒有爆發式的增長,NFT 這個概念也逐漸淡出大家的熱點話題。

區塊鏈競速遊戲 ForceForFast 召開社羣見面會,宣佈與星海社區合作建設 NFT 賽道品牌

直到 2020 年,NFT 以一個全新姿態重新入場,其最重要的改變就是:IP 化和廣泛化。IP 化的例子,比如兔斯基作者與加密貓合作推出的特別版兔斯基 Cryptokitty 在短短几分鐘內便通過拍賣售罄。廣泛化的例子比如,本來要於今年舉行的歐洲盃,有幾萬張球票也是基於以太坊 NFT 在 alpha wallet 進行銷售。以及今年幣安發佈的賀歲 NFT,以太坊地址 NFT,Devcon 給參與者每人一個紀念 NFT 等等。

NFT 做爲內容+價值的一種特殊載體,一定是區塊鏈世界最有可能最先觸達大衆市場的應用。而在遊戲中的 NFT 又是所有 NFT 中表現形式最形象,最容易被接受和使用,最方便結合 IP 的。

ForceForFast 就集合了以上所有的優勢:車是受衆人羣最廣共識度最高的 IP;通過零配件對車輛進行改裝,產業資產的模擬經營,各種賽事活動比拼贏取獎勵,都通過 NFT 來傳導價值。

2、這款賽車遊戲是否與區塊鏈底層技術有深度結合,如果有,請問怎麼結合?

有,首先在經濟系統層面:除了 FFF 這個用於生態激勵的 token 是通過玩家的 POA 玩法獲得,從鏈上釋放出來以外,遊戲內的 NFT—包括所有車輛,每輛車的上千個零配件,產業例如加油站,零配件店,停車場等,都是由鏈上鑄出的 NFT。他們的數量都是規定好的不會隨意超發,他們的鑄出,流轉都會有公開的鏈上數據。這些資產都是充分尊重了區塊鏈的規則以保證其資產屬性。

在遊戲層面,由於現有公鏈的性能還不能滿足遊戲類產品的要求,ForceForFast 使用了 MIXMARVEL 生態的火箭協議,Rocket-Protocol (以下簡稱 RP)協議的 layer2 系統是專門針對類似遊戲業務這樣高併發,大量 NFT 、FT 交易的應用而開發的,專門針對遊戲賽道的解決方案。

Rocket Protocol 系統與 layer1,諸如以太坊一樣,是分佈式的帳本系統。通過鑄塊,確認交易,礦工通過出塊取得權益。Rocket Protocol 使用基於 VRF 的隨機算法加上 BLS 簽名的 Pos(Proof Of Stake) 共識算法。

解決了遊戲使用者在遊戲 coin 上鍊,遊戲道具上鍊中費用大、實時性不高、穩定性差等痛點,讓遊戲開發者專注於遊戲的開發,而不用花心思去感覺區塊鏈系統。Rocket Protocol 會保證用戶在遊戲中流暢的體驗,沒有像以前鏈遊的那種卡頓,延遲等等問題。

3. ForceForFast 和區塊鏈知名遊戲公司 MixMarvel 共同推出這款遊戲,我們的願景是?MixMarvel 詳細介紹一下,在業內的知名度?

爲什麼會孵化 ForceForFast 這款遊戲,一方面是因爲 MixMarvel 的幾位創始人和 FFF 的創始人是摯友,從他還沒有開始做 FFF 的時候,就非常瞭解他對於 FFF 這個項目期待和他的專業背景。另一方面是因爲看好 FFF 精準的定位和發展潛力。

MixMarvel 作爲全球區塊鏈遊戲第一發行平臺,隨着第一款自研自發的遊戲 HyperDragons 於 2018 年 8 月在以太坊上超越了 Cryptokitties (用戶數量及 trading volume),被 Coindesk 評選爲 2018 年十大風雲人物,被行業所熟知。

平臺發展至今,在 Dappreview 遊戲 top20 的排行榜中,近一半都是由 MixMarvel 研發或發行,吸引了來自全球的超過 300 萬用戶。2019 年,MixMarvel 開始進軍傳統用戶領域,合作伙伴包括國內著名聯盟鏈,Klaytn (5000 萬 kakao 用戶),Line network(1.4 億 line 用戶),三星 Dapp store。

MixMarvel 的投資人幾乎涵蓋了區塊鏈圈所有的頂級機構,包括萬象區塊鏈旗下的兩支基金 Axonomy 和 hashkey,OGC, imToken venture,SNZ,韓國的 Blockcrafters 等。同時 MixMarvel 還是以太坊社區基金會 ECF 的第一個亞洲成員。

4、ForceForFast 這款遊戲有沒有故事情節,有沒有人物,算大型的、中型的還是小型的遊戲,一般開發週期多久,成本造價大概多少?

ForceForFast 這款遊戲本身的故事情節是一個未來世界已經荒漠化,人類通過賽車來進行資源爭奪的一個 hunter game。遊戲是整個平臺的一部分。遊戲本身就已經是一個經營模擬的大型遊戲。團隊已經開發籌備了兩年多時間,耗資近千萬。未來在遊戲的基礎上還要繼續擴展。是一個五年乃至更長的長期項目。

FFF 的規劃是一個 T 形構架。

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橫向以賽車手遊爲體系拓展核心,以沙盤策略爲基礎玩法,一邊開放 SDK 拓展更多玩法,一邊利用遊戲的沙盒特點自然接入更多 O2O 生活服務,實現社區的橫向拓展,更多元化賽車遊戲玩法的覆蓋,還有多用途的生活服務的支持,擴大用戶基數,拉長用戶留存週期。

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縱向以賽車手遊爲核心,FFF 將深入拓展更豐富的玩法多樣性和更加極致的體驗,從賽車端遊模擬器,甚至到更下深入的賽車電子競技線下賽事協作,培養賽車發燒友和專業競技賽手等。

在我們的首發模擬競速遊戲中,官方收益主要來自於遊戲本身的收益,以及後面迭代的版本中,我們會開放廣告系統,讓商家在平臺中可以投放廣告,ForceForFast 項目可以獲得廣告收益,當然,在 FFF 社區中看廣告的用戶,也會獲得 token 回饋。所以,在短期、中期和長期,項目都有完備的營收規劃,爲項目負責,也爲用戶負責。

5、用戶參與這款遊戲都可以扮演什麼角色,這款遊戲的營收方向是什麼樣的?

FFF 的目標用戶還包括了三類人羣。區塊鏈“投資型”玩家,社羣的“組織”型玩家,和汽車和賽車愛好者“消費”型玩家。

前兩類用戶更像是平臺的共創合夥人。

“投資型”玩家通過對於 FFF token 和 NFT 的投資在早期參與項目,“組織型”玩家,例如汽車媒體的大 V,KOL 可發揮自身流量優勢,組織粉絲參與遊戲。目前我們還有一些社羣在參與 NFT 商城的合作,他們的角色在早期是推廣售賣 NFT,後期就會類似於公會,幫助平臺共同維護和服務消費者。未來平臺在用戶和流量更大的時候,還會有車隊經營者、廣告任務代理等可在組織和經營過程中獲得收益回饋。

目前在傳統汽車自媒體裏,我們的關係都非常密切,

已經簽約的頭部媒體可以覆蓋 1000 多萬的汽車愛好者

。這個羣體的用戶垂直度非常高,粘度和付費能力是傳統遊戲的十倍。以經典遊戲賽車經理 3 爲例,光下載銷售就 6000 萬美金,全年營收過億美元。

ForceForFast 比賽車經理更優越的地方在於,它不僅僅是一款遊戲,在橫向上未來有更多的生活服務和社交板塊可以拓展,在縱向上因爲區塊鏈技術的運用有映射和結合現實世界資產的能力,

比賽車經理遊戲或是汽車之家這樣的車主平臺有更廣闊的發展空間。

6. 遊戲 app 什麼時候可以上線

我們第一個 Alpha 工坊版正在籌備上線,到時候用戶可以在商城中購買自己喜歡的 NFT 車輛,在工坊裏查看試玩,以及在第一條賽道,日本鈴鹿賽道上試車,完成每日任務獲得 FFF 獎勵。另外本次商城的售賣價格是八折出售,其中有 10 款是限量款超跑,都是很有收藏價值的,希望喜歡的用戶能搶到自己心儀的車款。本次我們還有抹茶聯名款和超經典傳奇款,3 輛頂級超未來跑車的拍賣活動,參與即有獎勵,玩家也可以積極參與一下。

7、NFT 代表什麼權益,NFT 和 FFF 的關係

NFT 代表的權益:

1. 基於區塊鏈和 3D 技術,映射現實世界的限量虛擬資產;

2. 資產本身除了收藏價值外還有其他剛需使用價值,打通數字營銷商業形態,資產擁有者可以通過遊戲和產品的不斷迭代獲取更多的基於現實場景的價值;

3. 多樣化的資產,不僅僅限於賽車和汽車愛好者,只要是遊戲玩家和有投資理念的用戶都可以在 ForceForFast 展現自己的投資風範。全球區域化的開放產業資產逐步解鎖,稀缺性和增值是一個長期持續過程。

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資產分類:產業、車輛、道具、替身角色

●車輛資產

賽車愛好者和汽車愛好者天然對汽車收藏、改裝、定製化、限量發行等有極大的需求,除了收藏玩家還可以對車輛個性化改造等;限量並且映射真實世界的道具和配件也是亮點之一;虛擬數字資產的歸屬權真正歸玩家所有。

●道具資產:

車輛資產雖然分門別類,但同代同款也是會有一定保有量的,車輛的改裝道具,變成了玩家定製養成自己愛車,讓自己的愛車在同款車中脫穎而出的最佳選擇,繁多的變化方案,數量限定的規則,都會促進玩家之間的交流交易。

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●產業資產:

賽車和汽車行業上下游產業必備的相關產業資產,是遊戲中經濟設計的不可或缺的一部分,投資型玩家購買產業資產可以從玩家那裏賺取收益,同時還可以獲得基於現實場景的實物激勵。

產業資產的選址,也是一門學問,通過敏銳的商業洞察力,將資產選址在熱門地域、熱門賽事,來服務更多玩家的剛性需求,獲益更多。

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NFT 和 FFF 的關係

1. NFT 和 FFF 都是平臺最重要的一環:

它們都是平臺的重要體現。NFT 是用戶的數字資產,是 FFF 平臺品牌價值,應用價值和用戶價值的集中沉澱,而 FFF 通證是 FFF 平臺類似傳統互聯網的通用積分,類比王者榮耀來說,NFT 就是李白,魯班等英雄,而 FFF 是鑽石,總結來講 NFT 會沉澱平臺的價值,而 FFF 會釋放平臺的價值,並將這種價值傳遞給每個參與生態建設的所有用戶和合作夥伴。

2. 通過 FFF 對用戶進行激勵:

任何一個新產品或者業態,商業模式,對於新進用戶總歸是友好的,FFF 也是如此,要打通創新的商業模式和業態 ,也必須對合作夥伴進行激勵,同時保證用戶和合作夥伴都會生態做出貢獻,而 FFF 很好的起到了這些作用。

3. 通過 NFT 增加遊戲的應用場景:

用戶可以通過 NFT 來賺取更多的 FFF,NFT 也可以自由流通和自由交易 , 通過不斷豐富的遊戲內場景,不斷提升 NFT 的價值。