JustGame 背后不为人知的一笔近 1 亿 TRX 的惊天转账去哪了?

原文标题:《[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了》
作者:DappReview

本文揭露了 JustGame 背后不为人知的一笔近 1 亿 TRX 的惊天转账,这解释了一个问题,所有人都亏了,钱去哪里了?新年将至,谁也不希望在 2019 年的尾巴根儿上再被人割一茬,怎奈何我们遇上了 Just.Game。

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

周一上午,万众期待的 Just.Game 上线仅仅一小时,就被骂成了狗。所有「芬芳」的语言汇到一处,都指向了那个男人——孙宇晨。

为何大家都一致变得「儒雅随和」了呢?还不是因为几乎所有人都亏了钱。但作为一名合格的韭菜,我们不光亏钱,还要知道是怎么亏的,真相到底是什么?

当天,游戏开始后不久,DappReview 便闻到了些许猫腻,这回本速度和 beta 版完全不是一个画风啊。还记得上周末测试 beta 版的时候,各个社群里一片其乐融融,回本根本不是遥不可及。可当正式版上线后,即便是入场相对较早的玩家(流水 1 亿左右)也迟迟没有回本。最核心的问题是,钱到底去哪儿了?

一笔偷偷发生的巨额转账

昨天,DR 小伙伴进行了一系列复杂的追踪,发现有一条再简单不过的线索被很多人忽略了。

游戏的正式合约地址是
TWjkoz18Y48SgWoxEeGG11ezCCzee8wo1A

合约的创建人 TeamJust 的地址是
TJeKahCVvhGBo42zu73vYoCJhqcD3TgnDD

就在 TeamJust 的地址下,我们看到一笔这样的交易:交易 hash 529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

简单来说,TeamJust 用自己的地址向游戏合约发起了一笔交易,调用了合约 withdrawEarnings,也就是取出该账户在游戏中收益的函数。

游戏合约将9627 万个波场打进了开头为 TKF5n5mP 的地址,不难推断这是一个由 TeamJust 控制的地址。该交易发生在 12 月 23 日 13 时 12 分,此时游戏已经进行了 1 个多小时,累计的流水达到 4.19 亿。这笔巨额转账一次性就转走了总流水的 23% ,可以说是非常恐怖的比例,这一部分资产目前价值为138 万美金左右。

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

截止到发稿,这笔转账依旧躺在开头为 TKF5n5mP 的地址里,还没有进行第二次转移。

这笔钱究竟是以什么方式产生,为什么会转走,就此问题 DappReview 在 Discord 上询问了 JustGame 的核心开发者 Justo,以下是对话截图:

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

翻译如下:

Vincent:这笔交易是几个意思?
https://tronscan.org/#/transaction/529ffefae7a3193428adf846cdac14a961c68d883d070428097812c6cb59e489

Justo:你知道在游戏合约开启时,很多人用脚本向合约内打 TRX 吧?而且没有带推荐码。这个推荐系统的设计是这样的,如果一笔交易没有填推荐码,那么推荐奖励就归属开发者。所以这只是大家没有用推荐链接,我们没有预期到有这么大规模的资金都没用推荐链接。

Vincent:我以为整个推荐奖励加起来一共 6600 万左右,为啥一共有 9600 万,差不多是当时流水的四分之一?(截图:显示总计的推荐奖励是 6672 万)因为我们正在调查为什么没人赚到钱,甚至在流水 1 亿 TRX 进场的人现在还没回本。

Justo:现在有 2000 万个盒子,而且我在 1.5 亿流水的时候买了一些,同时 2 倍打开了盒子。但是我知道大家都很受挫,我们正在筹划一个计划。

按照开发者 Justo 的意思,这笔钱由两部分组成,一部分是推荐奖励,一部分是来自于他在 1.5 亿的时候购买了盒子打开之后的拿到的钱。

而根据我们测算,就算 Justo 在 1.5 亿的时候购买了盒子,如果他在流水 4 亿的时候打开是不可能回本的,最多回本 60% 左右。即便所有的推荐奖励 6600 万全都归属 Justo 所有,那也有 3000 万来自于打开盒子的收益。按照 60% 回本计算,投入金额应该是 5000 万 TRX,然而我们并没有发现有任何的账户投资了 5000 万波场,其团队 TJeKahC 开头的地址并没有购买过盒子。

Justo 给出的解释并不能说明这笔占据了总流水 23% 的转账究竟是如何产生的。但其造成的后果,几乎每一个人都感受到了。因为这变成了 ——

一个几乎无法回本的游戏

用户每投入一笔资金进去,就会有 23% 的金额不知以何种方式进入了开发者账户,22.5% 进入了最后 100 个人的奖池,还有一部分推荐奖励给到了其他用户,5% 在 glitch 里面,剩下了不到 50% 的份额,其中有一半会预留给开盒子*2 的额外收益,所以满打满算,有不超过 25% 的资金会给到前面的用户。

这样似乎有些不够直观,那用数据举一个例子,目前大约有 2000 万个盒子,如果此时有 1 亿 TRX 进场,仅有 25% 分给之前的盒子,还有 25% 预留开箱*2,也就是说 2000 万个盒子,每个盒子能够分到 2500/2000 = 1.25 个 TRX 的价值,和 1.25TRX 的开盒子的预留金额,也就是每一个盒子按照开盒子的回报能回本 2.5 TRX ,也就是 10% 的价值。

也就是说,此时此刻如果你购买了一个盒子,那么至少要有 10 亿以上的新资金进场,才有可能回本。 实际情况有可能是 20 亿资金进场才回本,因为每一次购买都有新的盒子产生,每一次盒子分到的金额都在不断地被稀释。(前提是没有大规模的盒子被打开)

根据 DappReview 的测算 :

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

整个游戏第一笔交易发生在 12 点 12 分整,只有在前三分钟进场的用户有可能回本(如果后面不进行复投),而这三分钟进场的地址数量,仅有 116 个。绝大多数人进场的时间都在 3 亿流水之后了,这些人最高回本的比率目前也就是 22% 左右。

游戏开始的第一个区块是 15606595,共有 7 个玩家在这个区块完成交易了,所有人都是「科学家」,即在开始前都疯狂使用脚本与合约交互充钱,他们的收益都至少翻倍了。

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

再回头看看大户的排行数据:

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

前十的大户中只有 2 个大户盈利,1 个大户接近回本离场,其他都在亏损状态。亏损金额最多的就是第一个投了 9937 万 TRX 的玩家,也就是孙宇晨。

回顾一下一年半以前的 Fomo3D,在游戏中段,根据 DappReview 的测算:

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

头部用户的收益超过了 40 倍,在测算的时刻,共有 16527 个地址,其中有超过 21% 的用户是赚钱的。与 Fomo3D 相比,JustGame 的用户情况可谓惨烈。

简单来说,原本 JustGame 是想通过是否开箱子的博弈,依旧后期的 Glitch 和 100 人奖励来延长游戏的周期,把前期用户的利益那一部分均摊给坚持到中后期的用户。然而 这个实验中,由于推荐奖励和开发者抽走的部分比例太大,导致参数失衡,造成了现在局面。

割了所有人的 TeamJust

在 JustGame 上线之时,经历了一系列的 bug 和问题,主要有以下几类:

  1. 移动端无法参与(国内大量用户都是使用移动端)。
  2. 网站有的人需要邮箱注册,有的人不需要(有的人切换浏览器,或者清除 cookie 就可以了),原因很迷。
  3. 用邮箱注册的用户收到的链接是有问题的本地服务器链接。
  4. 官方警告不要直接与合约交互,然而很多「科学家」和脚本党依旧使用了,且能成功参与。
  5. 游戏最终突然开始,连倒计时都没有。

在直播的孙宇晨,也经历了同样的问题,不得不尬聊波场生态的其他项目,一直等到打开页面。此时已经有超过 2 亿波场流水,孙宇晨直播中先后四次入场,总计投入了 9937 万 TRX。

整个 JustGame 在游戏上线的 24 小时内,质疑声不断,除了亏钱的问题,很多针对团队的声音发了出来:「这真的是那个 Fomo3D 的开发团队么? 」

说到这个团队,首先要追溯到去年的 12 月,彼时 Justo 突然宣布下一款游戏会在波场上开发,名字叫 Ghost3D。

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

Justo 宣称,游戏会在圣诞节左右会推出,谁知原来他指的是今年的圣诞节,整整跳票了一年。这期间传出了孙宇晨投资了 TeamJust 的消息,据接近本次投资的人说,「孙宇晨求贤若渴,为了发展波场的 Dapp 生态,投出了不少真金白银给在其他公链上有影响力的开发者,在 TeamJust 团队这个 deal 上至少投资了 6000 万波场。」(今年,波场依旧沿用这个套路投资了 EOS 生态上的头牌游戏 EOSKnight 的开发团队)

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了该团队在此前开发 Fomo3D 的时,其智能合约中提到了 4 个核心人员的昵称,Inventor,Justo,Sumpunk 和 Mantso。此前 Justo 曾发公告说过,Inventor 由于身体原因已经离开了团队,在今年 7 月份一次与 sumpunk 的私聊中,他也透露自己并没有参与 JustGame 项目。

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

也就是说,JustGame 目前实际的操盘手是 Justo 和 Mantso 两人。而当我们回忆起 Fomo3D,除了早期玩家的暴富,大家应该还隐隐约约记得哪些有意思的彩蛋。DappReview 曾经用了 3 篇文章来以此破解这些又极客又 cyberpunk 的彩蛋。

文章传送门:
你玩的 Fomo3D 跟我玩的可能不太一样?[历史、数据、彩蛋全解析]
Fomo3D 彩蛋第二弹——以太坊上的美联储?
Fomo3D 彩蛋第三弹——我们破解了 Roadmap 谜题,竟然是 ...

反观 JustGame,不开源的合约,上线后的诸多 bug,糟糕的数值设计,无法解释的 9600 万 TRX。不禁让人怀疑,只有 Justo 和 Mantso 的 TeamJust 是否已经失去了那个创造 Fomo3D 时代的灵魂?

我翻到了许久以前在破解 Fomo3D 彩蛋时跟 Justo 的聊天记录:

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

我问 Justo 关于一个彩蛋的提示,他说:这个你去问 sumpunk. 另一边再跟 inventor 聊天,他也给了我很多提示。(注:inventor 生病之后注销了他的 discord 账户)

[DR 深度] 这一次,孙宇晨真的被割了

不难推测,Fomo3D 里面那些有意思的彩蛋可能全部是来自于 sumpunk 和 inventor,是这两个人赋予了 Fomo3D 神秘的色彩,让整个产品有了灵魂。曾经的 Fomo3D 是低调的奢华,其亮点不需要自己去吹捧和粉饰。而如今,在我们看到 JustGame 的 59 页白皮书之后,又玩了游戏之后。

是不是感觉被耍了?

DR 甚至一度怀疑,在过去的一年里,TeamJust 是不是花了 6 个月拿着 F3D 的收益和孙宇晨的投资出去环游世界,用了 5 个月写这个花里胡哨的白皮书,然后留了一个月开发出这个数值糟糕、全是 bug 的产品并仓促上线?

Justo 给我们的回复已经摆明了这 9600 万 TRX 已经进入了团队的口袋,至于是否会、以及怎么来挽救现在用户的严重亏损,还不得而知。

而另一边,孙宇晨投出去的 6000 万 TRX 买了这么一个产品,然后 twitter 直播「被割」,扔出去 1 亿 TRX,累计投出去 1.6 亿 TRX,目前却仅仅回本 1300 万 TRX,还被众人骂,似乎有苦说不出,但可能他也已经习惯了吧。

我看了一眼 Discord,依旧不少外国人在信仰和吹捧 TeamJust,偶尔骂一下孙宇晨。呵呵,国外的韭菜真香。

来源链接:mp.weixin.qq.com