以太坊占据了 NFT 的大部分话题,但其竞争者也在通过发掘游戏、虚拟物品交易等场景的差异化特色奋起直追。

原文标题:《以太坊之外第二世界的 NFT 生态》
撰文:陆遥远

只要一提到 NFT,脑海里一想而过的非加密猫之类的以太坊 NFT 游戏莫属。正如大家讲 DeFi 的时候默认为以太坊 DeFi。以太坊在这些领域确实做得足够好了,不过我就是喜欢带大家看点不一样的,NFT 不止有眼前的以太坊还有脑后的竞争者们。下面给大家介绍一下以太坊之外第二世界的 NFT。

以太坊 的 NFT

关于以太坊的 NFT,之前的一些文章已经可以描绘出轮廓了,我们可以通过几组数据来推出以太坊 NFT 的发展方向。

以太坊 NFT 整体市值如下,2019 年报告显示的以太坊 NFT 市场规模可能还不及一个公链的市值,无论对公链来说还是整个区块链行业来说,NFT 只是一个小众的概念,但它的场景是有足够的想象力。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?来源:nonfungible 数据

目前 Decentraland 作为 NFT 游戏品类占据着榜首地位,Sorare 足球收集 NFT 紧随其后。结合历史成交量来观察,很容易发现加密艺术类的 NFT 在逐渐占领市场,这也是目前以太坊 NFT 的趋势,同时结合 VR、AR 更直观去表现 NFT 的 Somnium Space 可能在 VR 设备普及的未来而爆火。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

NFT 所用的技术并不复杂,发行 NFT 的门槛也不高,每个人都可以发行自己的 NFT。当时我产生了一个想法,让你的 NFT 可以成为任何你想要的 NFT,类似于百变怪,遇到一个 NFT 就模仿成它的样子。既然 NFT 的技术是一样的,不停复制外观、属性,引用其他 NFT 的 URI 进行克隆,可能你只需要一个 NFT 就够了。

但是曹老师认为艺术本身三点,一看技法,二看艺术家背景和思想,三看艺术史地位。这也是曹老师近期热衷研究加密艺术类 NFT 的原因吧,极高艺术涵养对艺术作品产生的鉴赏能力并不是一个普通 NFT 玩家能够比及的。投资有潜力的艺术家作品、随着艺术家不停参展,该艺术家的作品涨价。

艺术价值归艺术,本身承载的不止 NFT 的价值。虽然复制品在技术上完美复制,但失去了艺术的灵魂。

Loom 被我归为以太坊侧链,目前 Loom 生态的消亡已是不争的事实,也许仅凭几个游戏是无法支撑起一个庞大的公链的,对于 Loom 搁浅的原因在此就不展开了。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

Matic Network 于近期上线了主网,作为以太坊二层网络,它对游戏品类 NFT 的布局可真不少、Axie Infinity、Decentraland 之外,近期还加入了 EthernalWorld、Ethermon、SpellsofGenesis。加密猫也即将迁移至 Flow 公链,相信 Matic 可以借用它的突破性优势把 Loom 之前未完成的事给做好,这也会是 以太坊 NFT 最重要的一次变革。

近期育碧在以太坊发布了一个慈善游戏 RabbidsToken,一套共 55 只 的可爱小兔子供人们收集,所得 ETH 直接捐给联合国儿童基金会,这也可以看成是游戏开发大厂对以太坊的认可。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

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以太坊的 NFT 生态已经经历过很多次升级,能拥有如此的丰富生态,Enjin 与 Opensea 功不可没。

比特币 的 NFT

得益于 Dappreview 的考古,2011 年 Colored Coin (彩色币)是 NFT 的萌芽,如果能对比特币做上标记,且这些被标记的比特币能被追踪到,那么这些特殊的比特币就能产生许多其他的用法。当然这个代币描述的未来已经破灭,NFT 最后在以太坊大放光彩。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

比特币侧链 Liquid Network 不甘示弱,多人战斗游戏 Light Nite 的装备(NFT)将基于比特币侧链 Liquid Network 发行。这意味着,诸如衣服和武器的皮肤等玩家装备不再限于单个游戏中,基于 Liquid 的游戏资产可以在游戏之外进行交易,此类方案值得期待但不要抱有太多希望。

EOS 的 NFT

融资 1600 w 美元的 Mythical Games 带着 Blankos Block Party Bate 版又回来了,一个跳票无数次的 MMO 区块链游戏,只因团队参与过许多知名游戏 (使命召唤,魔兽世界等) 组成的豪华阵容。

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在游戏未落地之前,可以对它进行无限的想象,对于这个游戏将在体验 Beta 版之后另外总结。

除了光环耀眼的游戏之外,还有一个默默耕耘的游戏团队在做着 EOS 的 NFT,怪兽世界 Xpet。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

不仅在 EOS 部署了自己的游戏,还把游戏引入到其他公链,如 IOST、COCOS、BOS。

EOS 对 NFT 的期望大部分都押注在 Blankos ,Xpet 自己主导了一个 NFT 标准,却无法拥有 Enjin 在以太坊的号召力,加上 EOS 大部分游戏未曾引入 NFT 概念,因此 EOS 的 NFT 标准目前也未得到任何钱包的支持。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

WAX 其实是除以太坊之外 NFT 发展情况最好的公链,号称为全人类,打造最便捷、最安全的虚拟物品创作、购买和销售方式。

基于 EOSIO 的 WAX,背靠 opskins 这一最大 Steam 虚拟物品交易市场,流量与游戏领域资源是足够丰富的,而且对 EOSIO 的依赖不高,不需要创建钱包仍可以把它当做互联网产品去使用的 Cloud Wallet,更好的抓住了用户。

近期与知名 IP 的合作发行新闻也不断出现:

  • 体育娱乐卡提供商 Topps 将在 WAX 区块链上发布数字收藏品
  • Splinterlands 游戏支持 WAX 购买
  • Garbage Pail Kids 与 WAX 联合发行数字收藏品,GPK 的地位类似于我们小浣熊干脆面的卡片。
  • Microsoft 中东和非洲首席市场官 Peter DeBenedictis 加入 WAX 顾问委员会。

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WAX 是 一个专注于数字收藏品、游戏道具的公链,品牌的联名、游戏资源优势都能得到发挥。包括在 Bloks 区块浏览器对 WAX NFT 的支持,这些都比 EOS 公链本身走得更远。

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IOST 的 NFT

IOST 引入了 Xpet 之后,由官方与 IOST 牵头制定了 IRC721 标准。

IRC721 的主要特点是「Non-Fungible Token」,非同质化通证,简称为 NFT。每一个 IRC721 代币都有唯一的 NFT ID 标识,只会有一个 Owner。

在充分考虑了数字资产、藏品的应用场景,提出了跨链转移的标准化操作、为 IOST 扩充 NFT 场景打下基础。紧接着 4 月 13 日通过类似 Opensea 的商城打通了 NFT 持有者的交易市场。

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回到之前我们对一个公链是否算得上以太坊杀手的判断,在钱包方面支持 IOST 的钱包数量远不如以太坊,支持 IOST NFT 标准的钱包更是少之又少,精品的区块链游戏有待上线,与以太坊的差距仍非常明显,尚不构成威胁。近期各大公链相继攀附 DeFi 生态欲借此赶上市场热点,IOST 是否有相关布局就不得而知。

NEO 的 NFT

NEO 的 NFT 标准早在 2018 年就被提出,NNS (类似于 ENS 的简化地址服务) 就使用了该标准,但 NNS 本身、和 NEO 的区块链游戏使用度并不高,仅仅依赖小范围的应用并不足以推进 NFT 标准 的使用。除了使用场景不够之外,NEO 最初设计留下的问题也限制了自己在 NFT 领域发展。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

通过 NEO 近期的月报,你可以捕捉到 NEO 对 NFT 领域的重新布局,NEO 3.0 升级在即,势必会解决 NFT 的遗留问题,官方制定标准,引入 IP、NFT 玩法,从钱包、浏览器、交易市场铺设 NFT 基础设施,期待之后 NEO 在 NFT 领域的表现。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

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经过几年的发展,在 NEO 上留下的区块链游戏并不多,熟知区块链游戏的话就能一眼看出很多都是跨链过来的游戏,铁打的游戏流水的公链,公链对 Dapp 开发大赛上头,这些漂浮不定的游戏被 NEO 吸引,接着又去了下一个公链,而且这些游戏几乎不使用官方的 NFT 标准,导致空有 NFT 标准,却难以实现 NFT 繁荣。也许下一步抛开游戏概念的 NFT 更适合 NEO。

ONT 的 NFT

ONT 对 NFT 的布局是在今年四月,本体创世 NFT 纪念章的发行引入了 NFT 概念。同时我的加密英雄、Hypersnake、云斗龙三款游戏支撑着 ONT 的游戏领域。

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可能你都未曾听说本体也有 NFT,这其实并不奇怪,官方微博关于 NFT 的内容零互动,公众号的阅读量也不高,实际上参与本体 NFT 活动的人数靠投票的百分比小数点精度,能够推算出实际参与投票的人数。与其他公链遇到的问题一样,只有单独一家钱包支持的 NFT 标准、未有足够的游戏、服务使用该 NFT 标准,NFT 的功能被弱化成 Token。以此推出本体的这部分布局不够成功,未来本体依靠 NFT 突出公链的概率不高。

Cocos-BCX 的 NFT

Cocos-BCX 目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。也属于一个实打实的游戏公链,发展 NFT 是非常贴切的。

上线了 NFT 商城,也对 NFT 的用途做了更实在的扩充,话费、换披萨、换 T 恤等实质性兑换。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

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如果 NFT 只是用在这些实物的兑换那太大材小用了 ,作为知名游戏开发引擎,大量的游戏开发者资源都聚集在 Cocos-BCX。恶龙必须死、熊猫运动会、怪兽世界、加密骑士团等区块链游戏使用着 NFT 标准,加上官方对 NFT 的重视与扶持,在游戏公链、NFT 领域,对手不多。

占据一方面优势的同时,如果 Cocos-BCX 能够重视基础设施的布局,跨链引入以太坊的精品游戏,游戏公链的名号才名副其实。

其他公链的 NFT

ArcBlock 首届开发者大会于 6 月 20-21 日举行,2 天大会有 2 枚 NFT 可以领取,门票+NFT 在 ArcBlock 得以实现。预计 NFT 会在该公链获得不少使用场景。

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Conflux

在了解到 Conflux 也有去中心化交易所 MoonDex 后,还听说了一些关于 Conflux 之后布局 NFT 的计划。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

拥有自己虚拟形象的区块链企业不多,公链拥有虚拟形象的更少,烤仔的形象已经渗透到公链的用户深处、每一篇文章、教程、海报都有出现。一提起 Conflux 有些陌生,但是换成烤仔很多人就知道是哪条公链了。公链的虚拟形象在社区产生的文化,也会衍生出各类周边,这也是 狗狗币、MEME 文化盛行的原因之一。

除了以太坊,比特币与 EOS 等公链 NFT 发展现状如何?

可爱的烤仔公仔成为每次线下大会脱销极快的伴手礼,期待未来烤仔 NFT 在 Conflux 的发展。

结语

以太坊公链占据了区块链 NFT 的大部分话题,讨论 NFT 的声音也几乎都是围绕着以太坊。然而在以太坊之外的第二世界,其他公链奋起直追,发展着各自特色的 NFT 市场,每条公链的设计者对 NFT 概念的理解不尽相同,相信互相竞争的 NFT 市场才能走得更快。

不过这次波场孙哥迟到得有点久了,未来波场是否会布局 NFT,我们拭目以待?

相关资料:

Nonfungible
https://nonfungible.com/

Eosio.nft:
https://github.com/blockchainpower/eosio.nft

IRC721
https://developers.iost.io/docs/zh-CN/3-smart-contract/Token721.html

OEP-5
https://github.com/ontio/OEPs/blob/master/OEPS/OEP-5.mediawiki

来源链接:mp.weixin.qq.com