拥堵确实缓解了, 看fork.lol的统计,手续费率已经接近BCH的水准了。

有这么几点:

1.BTC的美元币价更高,是BCH的几倍,BTC的一聪自然比BCH贵几倍;

2.BCH交易量少,区块很空,而且内存池基本上是空的。如果要在BCH上快速确认,1聪/字节就够了。可以说BCH的手续费率统计数据还被拉高了一点;

3.BTC交易量大,区块都是满的,内存池里还堆着几十MB的低手续费交易等着确认

4.fork.lol上的统计数据是整个区块的平均值,同一个区块里有很多交易,自然有不少交易的手续费高于/低于平均值。但BTC和BCH不同,BTC的区块已经被填满。所以,如果你给了很低的手续费,能赶上“末班车”的话也可以快速确认,但是,万一碰到使用高峰,还是可能出现延误的)

原因可能有两个吧:

首先,可能是大交易平台实现batching批量发币了,也就是把原先N笔交易发币给N个用户,改成一笔交易同时发给N个用户,可以省下N-1次找零的字节数。理论上这样最多可以省掉八九成的字节数开销。(显然,只有大交易平台可以玩得起这个,个人用户要做到把很多笔交易攒到一起发,可能就太麻烦了)所以,现在还有人呼吁不要再盯着tx/s数据了,因为一笔交易可能干了N笔交易的事情,应该统计输出数量outputs。

其次,可能是转账需求少了。

至于SW,SW的扩容效果很轻微,全榨干(所有交易都是SW的)也不过2M左右。记得前一阵子已经挖出这种区块了,没记错的话是BitGo的杰作。但是,这不过是昙花一现,就目前来看,实际上多数区块还是只比1M大一点点:可以参考SegWit
Charts和fork.lol和闪电网络的关系几乎没有。闪电网络目前还是pre-alpha状态,bug还很多。目前,闪电网络在主网作用仅限开发者秀存在感/Blockstream粉丝买纪念贴纸和T恤等。未来闪电网络应该也只是分流小额交易,大额还是要走主链的。https://lnmainnet.gaben.win可以看到节点数才几百个,通道里的币也就三四个BTC而已。

友情提醒:闪电网络的玩法和主链完全不同,简单说,收款方必须在线,先生成一个收条,里面有金额和HTLC的hash值等信息,然后把收条发给对方,对方再根据这个收条付款过去。收条只能用一次,不能重复付款,也不能少付,可选多付(这也算是闪电网络协议的优点,不过比起收款方必须在线这个缺点……)。不像主链,主链是知道对方地址就可以发币,不需要对方在线。

作者:康尼扎罗反应

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