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2019 年全球博弈类市场规模持续扩张,bingo 游戏继续保持较快增速。数据显示:全球博弈类市场总收益连续四年同比增长,由 2015 年的 4300 亿美元增长至 2019 年的 4950 亿美元。随着移动游戏的兴起,博弈类游戏逐渐转向线上移动端,凭借 Facebook 平台导流以及用户高粘性、高 ARPU 的特性,博弈类手游引来快速发展期,其中 bingo 类及社交博弈类增长率最高。2019 年全球博弈类手游营收同比增长 26% 至 33 亿美元,细分品类中 bingo 游戏取得 3 亿美元的收入,同比增长 33%,营收占比为 9.09%。

2019 年全球博弈类手游营收 33 亿美元,老虎机占比 69%2019 年全球博弈类手游营收 33 亿美元,老虎机占比 69%

2019 年全球博弈类手游营收 33 亿美元,老虎机占比 69%

2019 年全球博弈类手游营收 33 亿美元,老虎机占比 69%

近几年中国游戏版号审批逐渐常态化,行业政策面得到边际改善,整体收入保持平稳增长势头。中国内地的游戏市场由四个分部组成:移动游戏、主机游戏、客户端游戏及网页游戏。在四个分部中,移动游戏指于便携式设备操作的游戏,玩家通常先从互联网下载,然后游玩。由于移动设备激增使消费者容易接触移动游戏,故移动游戏市场展现强劲势头,从细分市场观察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导地位 ; 客户端与网页游戏占比分别降至 26.6% 和 4.3%。

智研咨询发布的《2020-2026 年中国休闲游戏 APP 行业市场专项调查及投资趋势预测报告》显示:2019 年中国游戏市场规模达到 2573 亿元,预计到 2020 年末,这一市场规模将达 2850 亿元。到 2024 年,中国游戏市场规模约 4000 亿元。

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现如今,游戏正在成为叙述中国故事的另外一种方式,出海淘金已经成为了国产游戏的重要营收增长来源,而国产游戏企业也正在纷纷走向海外市场。中国移动游戏在海外市场影响力不断提升,欧美是重要出海市场。2019 年中国游戏海外市场实际销售收入达 115.9 亿美元,比 2018 年增长 21%。美、日、韩是中国自主研发游戏最主要海外市场,收入合计占海外总收入的近七成;其中,美国市场占 30.9%,日本市场占 22.4%,韩国市场占 14.3%。其次为欧洲和东南亚市场。当前,中国游戏企业通过积极的海外拓展,打造精品原创游戏的战略,凭借差异化的产品定位与优良的游戏品质,成功塑造了一批中国游戏品牌。随着国内游戏企业的出海战略不断成熟,与海外游戏企业、内容平台之间的良好合作助推了国内游戏企业专业化、本地化以及快速高效的研发运营体系搭建。预计 2020 年中国游戏海外市场实际销售收入进一步增长。

数据显示:2015-2018 年海外游戏市场收入由 240.3 亿美元逐年增长至 437.7 亿美元,复合增长率达 22.12%,中国移动游戏海外收入占比由 11% 增长至 15.8%,2019 年流水 Top100 国产移动游戏在美日等国的增长率远高于整体,国产游戏在海外的竞争优势可见一斑,其中美国市场增长率最高,为 59.3%,其次分别为为英国的 56.7%,日本的 35.3%,德国 33.9%,韩国 12.6%。

2019 年全球博弈类手游营收 33 亿美元,老虎机占比 69%

2019 年流水 Top100 国产移动游戏在美日等国的增长率远高于整体,国产游戏在海外的竞争优势可见一斑,其中美国市场增长率最高,为 59.3%,其次分别为为英国的 56.7%,日本的 35.3%,德国 33.9%,韩国 12.6%。

2019 年全球博弈类手游营收 33 亿美元,老虎机占比 69%

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博弈类游戏是重要出海品类,流水收入表现出色。由于国内游戏版号收紧以及在以美国为代表的国外市场上博弈类游戏地位较高,国内游戏厂商选择将出海市场作为博弈类类游戏的发力点。2019 年全球移动游戏市场上博弈类游戏以 1% 的游戏时长占据了 6% 的用户支出,数据显示,2019 年博弈类游戏在流水 Top100 的出海游戏总水中占比 5.8%,排名第 4,仅次于策略、射击等重度游戏,在美国手游市场,博弈类游戏是最畅销的品类之一,2019H1, 出海美国的收入 Top20 中,博弈类以 15% 的数量占比取得了 23.4% 的收入。

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