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MixMarvel CSO Mary 做客万向区块链「蜂巢学院线上公开课直播间」

MixMarvel:全球区块链游戏发行平台

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MixMarvel CSO Mary 做客万向区块链「蜂巢学院线上公开课直播间」

11 月 26 日,MixMarvel CSO Mary 受邀做客万向区块链「蜂巢学院线上公开课直播间」,作为区块链游戏垂直领域里具有影响力的领军人物,Mary 进行了主题分享「数字世界越来越流行,区块链游戏如何发展」,向用户展示了 MixMarvel 正在构建中的全新游戏生态。

以下是 CSO Mary 在直播中精彩观点合集:

MixMarvel CSO Mary 做客万向区块链「蜂巢学院线上公开课直播间」

MixMarvel 团队背景

今天非常开心能和大家聊一聊区块链和游戏如何结合,从 2017 年开始大家都非常关注区块链游戏这个领域,但是经过两三年的摸索下来,其实没有达到我们非常理想的状态,但是我们依然觉得这是一个非常值得去探索的方向。今天我会跟大家分享其中的原因,以及我们是如何看待这个行业的。

那首先介绍一下我们的团队,MixMarvel 是一个资深游戏人的团队,几个主创均来自于法国游戏公司育碧 Ubisoft、第九城市、韩国网游公司 T3 Entertainment 等游戏大厂,我们成立过独立工作室,并在海内外 83 个地区做过游戏发行,其中在 61 个地区获得过 Top1 的发行成绩。我们从 2017 年开始进入到区块链这个行业中来,这是一个使我们感到非常兴奋的机会,因为每一次的技术变革都给游戏行业带来了数十倍的增长。

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虚拟新世界的社会形态

其实从上个世纪 70 年代开始,游戏就逐渐替代了传统的娱乐方式,成为了一种全新的娱乐方式。从电子宠物蛋到掌上游戏机,从家用游戏机再到个人电脑,随着计算机的硬件性能的指数级提升,诞生了越来越多的优秀游戏,并逐渐构建出了一个连接着全球用户的虚拟世界,我们作为游戏产业从业者,对于这些发展感到很兴奋,也非常致力于为用户提供越来越多沉浸式的数字化体验。时至今日,全球的游戏用户已经超过 24 亿人,通过手机、电脑和其他设备,人们可以随时随地的进入这个虚拟世界。 下图展示了《无敌破坏王》里的一个场景,非常具有情怀性的帮我们复盘了从街机游戏到虚拟世界这一整个游戏行业的不断发展和外延的不断扩展。

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《无敌破坏王》:从街机游戏到虚拟世界

试想一下,随着科技的进一步发展,当人们的社交,生活甚至工作,都越来越多的发生在这个虚拟新世界之后,这个新世界的社会形态会是怎样的呢?是像现在的大型多人在线游戏一样,由造物主统治着这个世界?还是像《赛博朋克》科幻小说所描绘的,由超主权寡头垄断着这个世界?或者像电影《头号玩家》所演绎的那样,由热爱者共同治理着这个世界呢?

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《头号玩家》:“极客文化”的里程碑

我们无法寓见完整的未来,但得益于在游戏行业的积累,和对区块链行业认知的加深,我们越来越肯定的是,随着区块链技术的成熟,加上游戏行业商业环境的变革,在不久的未来,游戏内的资产肯定不会再受制于某些巨头公司,而是真正的用户个人所有物,而这个虚拟新世界的社会形态也会更加的趋于分布式和自组织。所以今天,我们就来谈谈最有可能率先实现这个目标的,集分布科技和金融资产属性于一身的 NFT ,以及 MixMarvel 正在构建中的全新游戏生态。

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从 NFT 到 DAO:区块链加持游戏的平行世界

聊到 NFT,就不得不提 Cryptokitties 这款现象级的产品,2018 年大火的 Cryptokitties 让我们发现了一种区块链与游戏结合的全新可能:通过区块链技术保证游戏的去中心化,没有任何一个组织可以随意修改游戏规则,避免玩家遭遇以太坊联合创始人 Vitalik 在 16 岁时面临的处境——游戏开发者随意修改规则,而玩家抗议无效。

在区块链世界里,通过 NFT (非同质化代币 Non-Fungible Token,简称 NFT)保证玩家游戏资产的所有权,而不是存储在中心化游戏开发商服务器中的数据,它是链上资产,同时还具备可追溯性、可流动性、可编程性等特征。通过 DAO (去中心化自治组织 Decentralized Autonomous Organization,简称 DAO)保证社区对游戏规则的制定权,游戏规则是基于共识制定出来的,并通过智能合约(Smart Contract)自动执行,即使是游戏创建者也无法违反共识修改或者关闭它。

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《Cryptokitties》:每一只都是独一无二的 NFT 资产

用户对于游戏中有价值的资产和道具拥有所有权,这是游戏和区块链结合之后的第一个改变。随着进一步的发展,我们看到很多开放类的沙盒游戏。像传统沙盒游戏 《我的世界》 (Minecraft) 从 2009 年发布到现在,已经完成了非常瞩目的成就,比如下图所示,是日本青年艺术家 Tokura 在《我的世界》中创作的艺术作品,同时很多其他的艺术家和工作室也可以通过《我的世界》 Marketplace 平台提供的创意和经济工具,来创作并获得经济回报。 《我的世界》没有给玩家设置直接的任务或目标,它足够开放和自由,并侧重于创造性,玩家可以随意发挥自己的创造力,在游戏中收集材料与资源,与敌对生物战斗,并使用各种材料打造建筑物或艺术品,来形成一个创意性的社区。

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Tokura 基于《我的世界》创造的作品 Aquasomnia

所以在《我的世界》(Minecraft) 中,用户可以大开脑洞,去进行创意的发挥和变现。那么另一款已成为传奇的虚拟世界游戏《第二人生》(Second Life),则更加侧重于打造一个虚拟的经济体,玩家在游戏里变成了“居民”,居民们可以四处闲逛,会遇到其他的居民,可以社交、参加个人或集体活动、相互交易虚拟资产和服务。《第二人生》发行了平台内虚拟资产 Linden Dollar,居民可以制造新的商品或提供服务,然后在第二人生的虚拟世界里进行买卖,居民可以在货币交易所把美元等现实世界中的货币兑换成 Linden Dollar。其中最出名的便是身着红色唐装的虚拟化身“安社钟”,她在《第二人生》中成功开发房地产,成为虚拟世界游戏造就的首个百万富翁。

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曾登上《财富》__杂志和《商业周刊》封面的“安社钟”

虽然说这些世界都已经非常丰富,那为什么说还没有达到我们现在想要的状态,还没有达到真正的虚拟世界呢?主要是在现实世界里面有非常多的垄断行为和一些不公正和不透明的问题存在,这样想的不仅是我们,还有像 Epic Game 公司的 CEO 兼创始人 Tim Sweeney,在 2020 年 7 月,宣布旗下 Epic 应用商店永久性的将平台分成比例降至 12%,并呼吁游戏行业反思如 App Stroe 、Google Play 等平台一贯的收取 30% 的分成费用,在此基础上又通过竞价广告系统再收取推广费用,同时还通过垄断地位打击竞争的行为,是否抑制了行业的长久发展?由此可见,要实现真正的虚拟世界,有几个非常重要的因素。第一,是要有优秀的先驱者。第二,有公平的机制和治理方式,像区块链一样真正在做平权运动的技术能够出现,并且得到应用。同时,所有的规则都可以公开透明,才有可能让这个虚拟世界能够大规模的展开。

Tim Sweeney 同时也提出了元宇宙的概念,也提出了一个思考题,既在一个面向未来的元宇宙里,对于所有价值链方面的商业参与者,以及未来元宇宙内的消费者而言,什么样的经济才能为所有参与方支撑起一个健康和充满活力的生态系统?这其实就是在印证我们刚才的思考。

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Epic 应用商店将平台分成比例降至 12%

所以我们现在还并没有完全看到这个未来的世界到底是怎么样的,但是我们已经看到了一些这个世界的窗口,我们可以通过 NFT 来打造一个高效流通的经济体,通过 DAO 鼓励玩家开放自由地进行创造,这会是虚拟世界这个游戏形态的终极方案么?我们不能完全确定,但是它一定是所有方案里面最具有潜力的。我们可以肯定的是,由于区块链天生自带降本提效的科技天赋,和解决资源错配问题的经济天赋,它是最有潜力成为终极方案的种子选手。

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链游正在构建中的全新游戏生态的技术和经济特征

那么,运用区块链技术给游戏带来了哪些变化?

首先是所有权的变化,例如在中心化游戏中,玩家购买的角色、道具和皮肤等表面上归玩家所有,但实际上却由游戏开发商拥有、控制或担保。相关资产存在于游戏开发商构建的封闭系统中,不具备良好的流动性,玩家也无法验证它的稀缺性,一旦服务器遭遇黑客攻击,相关游戏资产则可能被篡改。而如果服务开发商停止运营运营或被关停,就像之前的《集合啦!动物森友会》因为政治原因被关停,那么玩家的游戏资产就化为乌有。

而在优秀的区块链游戏中,玩家的所拥有和珍惜的一切都可以通过 NFT 数字资产来进行标示,它们的归属权真正归玩家所有,而相关 NFT 数字资产的稀缺性可以在区块链上得到验证,确保没有暗箱作弊风险。与此同时,作为完全数字化且可编程的 NFT 资产,玩家可以直接在公开市场出售这些 NFT 资产,这将促进 NFT 资产的交易活跃度和流动性,有利于 NFT 资产的价值发现。

代表作品有:HyperDragons,Axie Infinity,My Crypto Heroes

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Axie Infinity

其次是经济体系变化。这其实是一个非常有意思的话题,因为对于传统游戏开发者和策划来说,以前是没有经济体这个概念的,过去只有玩法策划、数值策划,但没有通证策划,这是一个全新的概念。经济策划的目标是让这个平台的经济能够正向循环和更加繁荣,而数值策划的目标在于提升玩家的体验感,比如说玩家完成了某个任务,会获得 1 万金的体验,但 1 万金对于游戏系统来说会迅速通胀,金变得没有任何价值。所以说两边的思维其实已经完全不一样了,但是我们认为如果未来这个系统更加开放,生存的更加长久,经济体是一条必经之路。

那为什么经济体需要区块链呢,这是一个非常重要的机制问题。例如《第二人生》引入的虚拟资产通证 Linden Dollar 起到了激励玩家参与生态,和鼓励早期参与者以及价值贡献者的,但它也可能因为“中心化作恶”或其他不透明的货币调节机制稀释用户持有的资产,导致用户资产遭受损失。区块链的好处就在于,这个经济系统一旦搭建成熟,它所有的铸造、流转等规则全部都会上链,并且只能通过智能合约进行触发。因此,这个通证能够吸引更多的玩家和合作商,而这也将产生更多的经济需求,形成正向循环。MixMarvel 的产品 HyperDragons Go 就是对于通证的尝试,并且获得了优异的成绩。Hyper 系列在本体和以太坊上都是处在榜首 Top 1 的位置,所以通证流转对我们来说是收益颇丰的。

代表作品有:HyperDragons Go,Crypto throne,Dego

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HyperDragons Go

最后再讲一个例子,区块链里面也有一些虚拟世界,这些虚拟世界不同于《我的世界》那么简单,比如说像大家非常熟悉的《The Sandbox》,用户能够在自己的土地上凭借想象构建任何类型的架构,同时这些创造的归属权都属于建造者。例如,用户可以创建一栋虚拟房屋、一家加密艺术品画廊、一家电商店铺、一个迷你游戏等。虚拟土地可被视为在社交媒体平台上购买网络空间。购买网络空间使得用户可以在其中创建任何东西,并可能通过广告、租赁甚至销售数字商品,从其资产中赚取收入。这些虚拟世界大多也搭建了一个平台自身经济系统,用以保持运行,鼓励创作者,获得平台收入等。

代表作品:Decentraland、 Cryptovoxels、 The Sandbox

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The Sandbox

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MixMarvel 的成绩、现阶段产品和服务

分享了刚才这么多的案例之后,我们现在整个链游取得了一些成绩,也摸到一些未来虚拟世界的边边,但还是有非常多的欠缺。虽然 MixMarvel 经过三年的探索,自研和发行了近 20 款游戏,其中一半都位列 DappReview 的前 Top 20,拿了非常多的奖项,但是我们还是遇到了非常多的挑战和问题,当然用这些经验也换到了很多认知,这是最珍贵的。

那说说现在链游遇到的问题,除了比较老生常谈的以太坊的低效率和高 Gas 费,还有就是现在关于 NFT 的协议都是最基础的协议,比如铸造,转账等功能,但是更高级的协议比如如何更有效的对 NFT 做价值发现,目前行业内都还没有形成共识。受制于这些底层设施的不完善,链游普遍被用户诟病玩法过于简单,且相当一部分的运行还是在中心化服务器上;同样来自于底层设施的不完善,虽然资产归属了用户,但是在 NFT 的前端解释部分依然有赖于中心化服务器,这些图片从构建到流转都是不上链的,比如我买了一个皮肤,但是这个皮肤其实真正的代码层面非常简单,它大部分的展现都是通过前端服务器来实现的,所以归属权并不完全是用户的,这就是一个很悖论的部分;那由于前面两个因素,导致了目前每一个区块链游戏依然是一个个的数据或者说是资产孤岛。很难形成今年在区块链圈掀起的如 DeFi 那样,可以资产互通,协议功能相互叠加的乐高效应,这在 NFT 和链游的现阶段就很难去达成。

但 MixMarvel 团队始终坚信这是有解的,我们一直在致力于构建全新区块链游戏生态,也非常希望能改变区块链游戏停滞不前的现状。接下去我们即将要发行的一款新游戏 “乐块 LeBlock”,我们真的认为这是一款可以让行业继续往前走一大步的基础设施。

我们推这款游戏的初衷就是创造出一个能让所有区块链游戏都能轻松接受的一系列 NFT 资产— 这些 NFT 资产需要不依赖于服务器的接口调用(一旦由中心化服务器支持就免不了黑客攻击,中心化做恶等风险),同时除了创造者本身和提供价值的服务方们,除了整个社区都认可的回报,不应该有任何人或者组织从中牟利。我们希望这款链上乐高游戏“乐块 LeBlock”让更多游戏、拼搭、NFT 资产爱好者们随心所欲地去创建自己的 NFT 资产,它的整个社区的治理规则都应该是公开透明的,即使早期不够完善,但应足够开诚布公。 这样的一个世界如果搭建起来,将是我们对于游戏世界的一次解构。

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MixMarvel 即将发行的游戏产品“乐块 LeBlock”

进行解构之后,假如这个平台能够顺利发行,大家都以此作为区块链游戏的基础组建,成为一个入口之后,那么接下来我们可以做非常多更宏大的事情,去重构区块链游戏世界,即使用区块链技术创造出游戏世界的可组合性和互操作性,例如被广泛接受的这一系列 NFT 资产可以被各个游戏所复用。有越来越多的游戏引擎提供商,NFT 创作者,甚至 DeFi 协议的开发者们(例如在 DeFi 协议中可以使用 NFT 资产作为抵押品等等),自发地基于这些 NFT 资产进行游戏和金融方面的开发。这些协议都有利于整个 NFT 流转的资产有更健康完整的定价系统,流行性也会得到更好的发挥。那为了支撑这个越来越丰富的世界,不得不考虑到来自底层基础设施的挑战,对此 MixMarvel 也有自己的解决方案,我们所打造的垂直于区块链游戏的跨链解决方案 Layer 2—Rocket Protocol,以及一整套兼容各大公链的 NFT 协议,和 NFT 生态钱包,会起到非常重要的作用。下图所示是我们已经用到 Rocket Protocol 的 Dapp,Rocket Protocol 目前已经跨了主流的公链,包括以太坊、本体、NEO,联盟链我们跨了蚂蚁联盟链、Klaytn,包括正在对接更多今年推出的新的大型公链。

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MixMarvel 所打造的底层区块链技术,NFT 协议和 SDK

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火箭协议具有高共识、高速、高稳定性、支持 FT &NFT; 协议的跨链应用,支持 NFT 和 DEFI 的可组合性等特性

以下是 MixMarvel 的生态钱包,以 NFT 和区块链游戏为主,会在明年上线。

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MixMarvel 生态钱包

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MixMarvel 愿景

MixMarvel 团队目前集结了行业内的最强阵容的同时,也积极的与更多合作伙伴的合作,将结合玩家愿望与需求,结合区块链技术开发分门别类的游戏,为早期参与者分享高速发展的红利。MixMarvel 团队希望为所有玩家都能够早日体验到一个全新的虚拟世界和更加开放的游戏生态。我们将坚定的作为探索者和先行者,推动区块链游戏走向主流。

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