ETH2.0 的客户端(奥维的麦田和白色房子,梵高)

以太坊于 2015 年 7 月 30 日发布,它是加密世界市值第二大的项目,也是目前为止唯一具备生态体系推动力的项目。

在过去的 5 年时间,以太坊经历了很多,度过了 2016 年的 The DAO 分叉难关;经历了 9 次的分叉;经历了 2017 年众筹的疯狂;经历了 2018 年的下跌;经历了 2019 年的蛰伏;经历了 2020 年的 DeFi 的兴起 ...... 一切还在继续,而 ETH2.0 的脚步也近了。

以太坊的未来 5 年经历会更多,更加跌宕起伏,其推动力也会远超之前的 5 年。这一切会从 ETH2.0 开启。

ETH2.0 会是加密世界今年和明年最大的引擎之一,这是大家无法忽视的。在未来的时间里,蓝狐笔记会逐渐介绍 ETH2.0 各个方面。今天先简单介绍一下 ETH2.0 的客户端。

多客户端符合去中心化的思想

ETH2.0 升级的第一个阶段是 Phase0,其核心是信标链的发布,其中之一是管理 ETH2.0 的 PoS。PoS 机制可以进行质押 ETH 挖矿,如果人们想要质押自己的代币,成为 ETH2.0 的验证者,则需要通过客户端进行。

ETH2.0 的客户端需要实现 ETH2.0 要求的规范,那么,为什么需要多个客户端?一个客户端不是更方便吗?

多个客户端让 ETH2.0 的上线脚步变慢,但也为其带来更大的好处:更稳健的未来。如果一个客户端出现问题,用户还会有其他选择。同时,多个客户端会激励竞争,给用户带来更好的体验,更好的产品。

ETH2.0 的主要客户端

ETH2.0 主要有 7 个客户端:Prysm、Trinity、Teku、Lighthouse、Cortex、Lodestar、Nimbus。这些客户端特点各异,组成了 ETH2.0 客户端的不同风景线。

Prysm 是由 Prysmatic Labs 构建,从 2018 年 1 月开始启动,目前功能比较完善,进展较快,也有不错的社区基础,相信不少用户都了解过 Topaz 和 Onyx。Trinity 是由以太坊基金会支持的客户端,从 2019 年早期启动开发。Teku 是企业级的开源客户端,由 ConsenSys 孵化的 PegaSys 构建,可满足机构需求。Lighthouse 客户端由 Sigma Prime 开发,从 2018 年启动,进展较快,基础较好,团队在社区建设方面表现突出。Cortex 由 Nethermind 构建,是唯一一个基于 .NET 开发的 ETH2.0 客户端,相对而言,进展较慢。Lodestar 客户端由 ChainSafe Systems 开发,进展相对较慢。Nimbus 由 Status 开发,它是当前 ETH2.0 客户端中唯一考虑移动平台的。

接下来的问题是,什么时候可以推出多客户端的 ETH2.0 主网?目前大家的预期是 2020 年底或 2021 年初。不管如何,ETH2.0 越来越近了,这从市场的情绪也可以明显感觉出来。

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