有人用 rust 做了一個 wasm 遊戲引擎 Oxygengine

今天還有做了 Asset browser

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Rust: assert_cmd

可以簡單驗證指令回傳值的庫

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rustc-dev-guide 簡介

編譯器對您的程式碼做了什麼?

編譯器是如何做到的?

這其中包含了一大堆問題

  • 如何平衡編譯器速度,編譯器記憶體使用、速度、大小、穩定性 / 正確性等問題?

  • 編譯過程的包含哪些階段?如何將它們組合在一起?

  • 泛型在編譯過程中會發生什麼?

  • 在編譯過程中執行會何種優化?

  • 增量編譯如何運作?

  • rustc 是否支持並行編譯?

如果您了解編譯器並希望加入 rustc-dev-guide

我們歡迎您的貢獻,並期待您的參與!

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From 日报小组 @Damody

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