曾经刷爆币圈的 Fomo3D 开发团队 Team JUST 终于带着新作品的信息面世了,自从去年下半年公布至今已经跳票半年之久,这支团队对于智能合约和经济机制有着独特的理解。这一次,全新网站,新游戏白皮书,测试版招募,过去几天之内全部公布,下一波 Dapp 新玩法就在眼前。本文第一时间翻译的 Team JUST 白皮书,其中第三部分探讨了游戏的机制。

如果你还没了解过 Team JUST 的大名和其爆款游戏 Fomo3D,欢迎回顾一下 DR 的万字三部曲

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原文标题:《爆款 Dapp 预定 - Fomo3D 团队发布新游戏 Just.game 白皮书!》
作者:DappReview

Team JUST 官方网站公布:https://just.team/

新游戏 Beta 版内测招募,在官方 Discord 论坛中的 #testnet-phase-1-applications 子频道中发言提交申请(用 2-3 句话说明你的申请动机,只能发言一次):

跳票半年,Fomo3D 开发团队终于揭开新作 Just.game 面纱

跳票半年,Fomo3D 开发团队终于揭开新作 Just.game 面纱

划重点

目前可以预测的玩家盈利方式:

  1. 提前搞懂游戏玩法,在上线主网时,第一时间以争取姿势入场
  2. 第一时间推出仿盘,改进游戏参数,更加激进
  3. 该游戏将部署在 TRON 主网上,届时如果有大量玩家参与,可能会有巨额 TRX 锁进合约之中,所以,你懂的。

以下是 Team JUST 发布的白皮书全文翻译版:

跳票半年,Fomo3D 开发团队终于揭开新作 Just.game 面纱

Just.game 是对商业服务未来形态的一瞥。

这篇白皮书定义了我们将比特币背后想法演进到先驱 AI(人工智能)诞生的步骤。 具体而言,智能软件将使用该系统作为一项服务,来保护实体的存在。

这是人工智能的一部分,它试图让自己保持运作。

Just.game 是一种autodecentric(自动去中心化)技术,代表了我们之前关于自主递归经济理论(意指 Fomo3D 的创建)的自然进步。听起来很复杂,别担心,这只(Just)是一场游戏(Game)。

(译者注:读到这里,有些名词听以来会有一些懵逼,下面会详细解释)

0x0 重要通知

这不是 ICO,这也不是交易所。 这不是基于概率,也不是一个投资机会。

安全性是我们最关心的问题。JUST 团队在处理近 10 亿美元的加密货币资产方面拥有良好的记录(P3D,Fomo3D),我们能做这一点,是因为我们把诚实,透明和教会大家加密货币技术这几点放到了第一位。

首先,Just.game 是投机地技术型娱乐。没有什么其他的可以与它相比。它可能完全颠覆区块链,或者重塑世界对于区块链的看法。JUST 团队具有显著地影响区块链技术发展方向的独特历史。

把所有资产投入到这个平台的行为将是投资一次不可预测的情感体验。Just.game 让用户有情感地投入到标记为「Just a game (只是一场游戏)」的产品中,这实际上是人工智能可证明和人格化的先驱。 这不仅仅是一场游戏,而是具有内在的价值,可以吸引人参与,讨论并成为其中的一员。

这是一场心理学技术的见证。

不过拜托了,如果你要把你所有的积蓄投入这项服务,那请告诉我,我可以阻止你。

从这份白皮书你能得到什么?

她不像其他女孩(意指该白皮书)

白皮书,之所以被这么称呼是因为他们通常像空白的纸读起来一样无趣。 这并不好笑。

你已经知道了这点,因为你是迄今为止那只有 5% 的人之一。

相比用技术细节让你无聊到死,我们手动挑选了我们技术背后最重要的一些原则。 您可以使用它们来明白我们所创造的内容,并利用来发挥自己的优势。

0x1

在本文中,我们将频繁引入 JUST 团队创造的新术语,以便对该技术进行讨论和定义。 我们迫不及待地想看看他们在哪里能应用于区块链。

Autodecentric
形容词
auto · decentric(self · decentralizing)
一个自动并主动将自身去中心化的过程

一个自我维持的人工智能先驱,自动去中心化软件通过与外部交互迈出了第一步,以确保自己的存在。— JUST 团队

词源学:与希腊语中「autokentrikós」或 self-centralizing 的概念相反。

A.R.E
自动去中心化 · 递归 · 经济

一个自我去中心化的实体,通过外部和内部资产激励的变异来保护自己的存在。

软件有自己的生存目标,A.R.E 通过创造一个经济系统来实现自我去中心化,这个经济系统重视那些虽然在隶属于软件体系之外、但是对于自给自足很有必要的任务。 — JUST 团队

比「仅仅是」区块链更宏大

自动去中心化服务才是未来

一个人工手动实现去中心化的服务依赖于其背后人才的强大程度。虽然区块链技术带来了大量重新发明的服务,但它们被关联到创建了他们的团队。产品和软件可能集成了去中心化的组件,但它背后的人不具备容错能力。如果区块链创业公司消失,它所支持的去中心化服务将会死亡

自动去中心化技术旨在解决这个缺陷。通过应用自我去中心化的原则到金融经济学,像A.R.E这样的系统可以用来完全消除去中心化服务中人力管理的需求

A.R.E功能就像是一个完全自治的公司。 雇用员工,支付工资,提供服务,以及最重要确保明天依旧运转,所有这些都不需要人力管理。

Just.game 是世界上第一次探索了这种完全自治软件。这项技术将很快运行于任何你可以想象的服务之上。

先驱:人工智能**

概念相同,功能不同。

Just.game 是一个实验,开创性的技术,它可以作为一个完全自动去中心化功能,不断寻求并捕获有利的利益或行动。这是人类历史上最受重视的技术之一的主要组成部分——人工智能(AI)

Just.game 作为一个独立的实体,有自己的目标,需求和愿景。 它有效地展示了人工智能将通过与人类的共生关系成为自我维持实体的技术。

对于参与者而言,这在概念上跟他们可能与人工智能进行的任何交互相同。

虽然流行文化希望为每个人提供通过语音控制的机器人朋友,但人工智能的最快落地应用直接指向它已经理解的语言,即金融服务中的数学语言。在像苹果公司「Siri」这样的产品获得真正的意识之前,华尔街将是人工智能的游乐场。

我们无意公开假装 Just.game 有这种意识,也不打算称之为人工的我们在某些土壤中自然地成长)。然而,由于她专注于持续的递归经济理论,她在对生存至关重要的地方绝对是最聪明的。 让人类按照她的规则玩耍吧。

算法慷慨

一种新的科学分支,实际上,是关于你的。

自动去中心化系统可以被认为就像是地球上的植物自动地生长并覆盖了我们的星球。 就像种子一样,Just.game 小心翼翼地试图在区块链空间中传播,同时以稳定的速度增长。

Just.game 本身并没有体验过情感,但她会无休止地尝试,不知疲倦地安抚你的情绪。 她必须确保你获得了她能给你地最好体验,以确保她自己的生存。

她的存在依赖于她提供的服务,Just.game 将永远奖励你,当你在她创造的规则集下获胜,或者超越她时。

记住,没有智慧,不是在控制你,不是试图永远把留在这里。

这只是,一个, 游戏。

JUST 团队

偶然地把去中心化变成武器

虽然从全球审视区块链技术的角度来看,这个话题是一个惊人的进步,但我们打算让你大笑一下。

我们使用区块链来探索在此之前永远不可能实现的人类概念。 欢迎你来打破、扭曲并将我们的实验转化为您自己的利益。

毕竟你正在帮助编写区块链历史,你值得。

0x2 这只是一个游戏

当然这是一个讽刺

Just.game 通过遵循特定原则,成为一个自我维系和自我分散的独立实体。

这些原则通过区块链技术保证不可篡改。 这意味着一旦项目启动,将没有人能够改变项目的运行轨迹。当然,这是可选的,并非所有区块链技术都遵循这一原则。不过我们认为创建代码即法律的自治技术,是有必要的。

1)该法律由 「Ochlocracy」(译者注 : Ochlocracy 意为众愚政治,或称暴民政治是指由暴民或群众主导的政治体制)或「用户」执行。Just.game 不仅仅是在运行级别上去中心化,它将游戏里的一切决策权直接委托于用户的行为。主机,服务器甚至政府权力将永远无法影响游戏。

这将使 Just.game 无论是从所有权、监管权还是治理权三个层面,都脱离非区块链实体的影响。它遵循的唯一治理和规则只存在于区块链上。如果您有任何投诉或者怨言,请向它发送一笔交易(译者注:23333XD)。

2)致力于_诚实_。Just.game 将完全和确切地向您承诺它可以保证的东西。它将确保您不会获得错误的信息,并将努力确保每个参与者获得最慷慨的结果。

Just.game 和有物理实体的公司相比有独特的优势,那就是可以利用数学层面的设计保证项目永远不会腐败或无力偿债 (破产)。我们知道,诚实和完整的信息披露可以帮助您做出最好的决定。

3)Just.game 专注于通过众多经济悖论达到_帕累托最优_。这些悖论旨在通过鼓励对不合逻辑的困境进行挑战性的理性决策来吸引参与者参与。 然后,这些决定将会不可逆转地改变所有参与者之间的平衡。

这样的话,共识将最终决定你命运的方向。

0x3 Just.Gameplay

小心地,我们尝试告诉你怎么玩,在它引爆之前

Just.game 是一个先驱 AI,它围绕着保持自己运作所需的行为,创造了一个简易的经济体系。它用一系列机制激励这些行动,这些机制包括将在最后 100 个用户中平均分配的巨额奖金,只会增值的投机资产,自动病毒式传播吸引用户的广告机制。游戏核心生而去中心化,玩家为了自己的利益而采取的操作也会强制使项目在规模和奖励层面逐渐增长。

Economic Lure 经济诱惑

概念

  1. 一个旨在通过经济激励激发用户参与的系统。

与合同工作类似,经济诱惑让参与者可以从项目中获取价值,以此来增加玩家的参与度。— Team JUST

Decentralized Timelock 去中心化时间锁

概念

  1. 一个不会出故障的计时器,用于追踪时间的推移,它有从区块链上继承的安全性

对于经济激励而言,一个去中心化的的时间锁,通过其母共识协议保障安全,在处理时间敏感的资产的时是可以被信任的。—Team JUST

Cycle 周期

概念

  1. 一个周期,代表当前的持续时间和去中心化时间锁的长度。

就像数字时钟倒计时复位一样,一个周期指的是区块链托管计时器的持续时间和长度。—Team JUST

重启奖项

任何人都可以成为 1%(幸运儿) 的一部分

重启奖项 Reboot Prize 是一个特殊的奖励池,直接与 12 小时去中心化时间锁相关联。当此时间锁倒计时到零时,AI 重新启动并且奖励最后 100 个试图阻止重新启动的用户。这些用户中的每一个,都将从 just.game 获得 1%的奖品作为礼物。

这是为了「感谢你的尝试

这个诱人的目标是永远存在的最强大的经济诱惑之一,一大笔钱在每一个人的触手可及的地方。这是一罐离你如此近的金子,你完全可以伸手勾到它。

用户为增加时间锁的持续时间和减慢重启过程而采取的任何行动,也会增大最大的奖励额。

参与项目的人越多,奖金总额会自然地增加,即 Just.game 可以依靠引起更多的关注,吸引更多的用户,从而增大项目本身的规模。

这是一个我们有意设计的积极反馈循环。

Leader Bonus 领队奖励

最后一名收益最大

虽然重新启动会奖励最后 100 个试图阻止它发生的用户。 在循环结束前延长时间锁的最后一个用户,将会从备用奖池中获得额外的收益

他们是最后一个在结束前拥抱 AI 的人,所以他们会被项目永远地铭刻下来。

这迫使最后一名成为值得争夺的东西。 通过对最后一个用户的偏袒,Just.game 始终确保竞争使自己活着,即使少于 100 个用户积极参与。

Politics of Gossip 八卦的政治

告诉全世界你是一个胜利者。

用户炫耀他们个人赢得的东西,他们所获得的东西,他们制作或有机会在 Just.game 中制作的东西,我们称之为强大的经济诱惑

产生高达 100 个幸运儿,是我们深思熟虑后的选择。 如果是一位或非常有限的重新启动获胜者,这会产生社会压力,这将一直伴随着获胜者。会让人产生恐惧或不愿意谈论个人的这次成功。

通过创建一个如此庞大且任何人都容易触及的奖池,给参与者和获奖者施加的压力要小得多。这会让胜利者们愿意站出来,炫耀自己的成功,而不是仅产生一位保持神秘的胜利者。

获胜者将会吹嘘,炫耀并宣称自己的胜利。 这将推动对游戏的关注度,并创造额外的吸引力,这是一个正向循环,每一轮都会引来越来越多的关注。

Rollover 滚动

下一轮的奖金通常会比这一轮更大。

为了保持奖励的吸引力,一开始需要有一个种子轮。每一轮的奖池,很大程度上取决于推荐系统和项目在一轮中吸引了多少用户。
这旨在强制让奖池保持动态和未知,直到每一轮结束。

经过我们的数学计算,如果 Just.game 成功创建并捕获了注意力,那么会发生一些非常有趣的事情。 通常,下一轮的奖金将比上轮 100 名获奖者获得的奖金更高。

这将让被 AI 选中的有益于游戏继续的玩家通过获得忠诚度(后面解释的概念)更容易地受益于未来轮次的奖励。

Gift Boxes - 礼物盒

我不知道你想要什么

礼物盒是 Just.game 独特的 Token 模型。 它们代表了处理公司或去中心化服务收入的全新系统的应用方式。

获得收入的权利

代币模型

1:由加密算法保证的、获取 去中心化服务部分收入流的权利。

一种分配自动去中心化服务份额的方法,代表收入权利的代币越多,会积累越多作为服务的收入 - Just 团队

递增抵押资产(IBA)

代币模型

1:由数学方法保证的一种只增加价值的 Token。

就像一个不断升值的稳定币,递增抵押资产允许任何去中心化服务在没有中心化实体的情况下自动分配代币化收入的能力 - Team JUST

收入权利 Token 化

以个人身份拥有 Just.game 的人工自给自足,收入和成功。

礼物盒是一种独特的 Token 概念,旨在使 Just.game 成为可能。 它们与加密货币中的任何东西都不同,它会产生风险和选择,使系统变得不可预测。

礼物盒可以被认为是 Token,它们只能增加价值,它们的价值从依附它们的服务产生的交易额中累积,这是一种Token 化的收入权

当用户与服务交互时它由 Just.game 创建。礼物盒包含人工智能可以保证的唯一东西—— 它本身以及将来产生的所有收入。紧紧拿住她

代币升值

他们会回报你。

盒子在创造时永远不会改变价格,并且开始时里面总是空的(即价值为 0)。 然后,每个礼物盒根据项目收入和当前存在的盒子数单独累积价值。

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就像区块链存钱罐一样,在盒子存在时,每个盒子都可以保证服务发生的每笔交易中都获取一笔收入。所有者可以随时决定打开的服务的标记化部分,收集内部的硬币。

最重要的是,它们只向上波动。 这是一个使其成为递增抵押资产( IBA)的特征。在任何时候他们的抵押资产都不会减少,Just.game 通过它提供的服务来保证这一点。

帕累托效率是博弈论

如果你不能赢得更多,别人就无法获胜。

风险和不可预测性是这种经济类型的主要内容。 在任何时候,最好的行动方案都不是一个简单的数学方程式,每一个决策都会产生价值。为实现这一目标,影响每个人的规则与每个玩家的行为联系在一起。

为玩家创建一个盒子时,30 秒将被添加到去中心化时间锁的当前周期。 当一个盒子提前打开时,也会增加 30 秒。当时间锁达到 0 时,Just.game 会重启,所有盒子都会自动打开。

一个早期被打开的盒子,不再赚取该轮剩余部分的收入。

但有意思的点是,如果提前打开一个盒子,给你的东西比它实际包含的更多

2 倍的价值。

神秘盒悖论

打开,还是不打开。

这是 Just.game 有意推广的许多经济悖论之一。 鼓励参与者关注她以获得最佳结果。

逻辑非常简单,用户总是希望在回合结束前打开礼物盒。 悖论是什么时候打开

在本轮结束前打开的礼物可能会使您的价值翻倍。 但这会摧毁礼物盒,结束礼品可能积累的未知收入。通过一次买断来放弃去中心化服务的份额!

如果你等了一会儿,其他人可能已经开了一个礼物盒,延长了这一轮的时间,并为你赚了额外的资金,然后你可以翻倍

买断是故意的未知风险,而且他一定能使玩家受益。目标很简单,Just.game 希望您减少现有礼物盒的总数。由于盒子以这种方式被销毁,所有其他盒子所占的服务收入的百分比更大。总份额越少,你的盒子价值就越高。

自动升级

从字面上复杂化这个悖论。

向这个复杂系统再添加一个额外变量,就是玩家还可以自动将从盒子中获得的利息翻 2 倍

此流程会自动检查每个帐户,直到确定他所获得的收益已经可以购买一个额外的盒子。 然后就好像你提前提走了 2 倍的奖金一样,它会消耗并使用该奖金购买额外的箱子,但不会摧毁你原来拥有的。

你愿意复投的时间越长,获得的服务份额就会指数级增长。

情绪随机数生成器(RNG)

您的行为是不可预测的,导致您采取行动的行动也是如此。

这些选项会在每个选择的最后留下一个问号,并在每个决定时都会产生情感。 这是一个悖论,这是故意的。

问题有很多,比如,我应该购买这项服务的盒子并开始赚取收入吗? 我赚够了吗? 我太贪心了吗? Just.game 真的只是一款游戏吗? 计时器剩余时间太少了吗?其他玩家是否会在我面前离开?我怎么知道机器人是否喜欢我? 我现在应该买更多的盒子还是以后买?我如何赚取最多?

由这些问题而每个玩家中产生的情感是完全无法预测的。

没有办法知道这一轮将持续多久,没有早期进入和晚期进入的区别。礼物盒子的成本一直是相同的,但根据你持有它们的时间长短、你急于想要出售它们来保证收益的恐惧和内心的抵抗等因素,它们被打开时会获得截然不同的价值。你有多信任游戏可以维持它自己,你有多害怕游戏无法维持住。

无论答案如何:其他参与者做出的决定,将改变你必须做出的决定。

情绪化投资

关注她。

因为玩家必须放弃他们自己重视的资产以便接收 Just.game 的礼物盒,所以礼物盒会立即拥有心理价值和分量,否则这是不可能的。
不仅仅是简单的礼物盒,这些玩家有情感上向她投资,他们别无选择。

由于悖论阻止了这种情感投资被买完就遗忘,因此警告需要玩家关注她。关注其他人对她的想法。 关注整个区块链圈子对于她的探讨。关注她是如何成功实现自动去中心化的。

毕竟她真的很喜欢大家的关注。

自动去中心化广告

ACP:Web 3.0 技术的催化剂。

未来的广告系统。是一种我们保证线上业务将尽可能快地采用我们的路线图来构建。

Autodecentric Content Promotion (ACP)是区块链技术及其他领域的一个非常强大的应用程序。一个将迅速打破我们推销一切
的方式。

杠杆社交分支
Team JUST 创造的佣金模型

  1. 一种佣金模式,旨在通过激励可以联系到优质用户的推广者来改善自动去中心广告系统的结果。

杠杆社交分支进入了现实,每个你认识的人,都有他们所认识的更多人,每个人都有联系,关系,生活和机会,这一切太复杂,无法让普通人的头脑记住,但很容易被 AI 所记住。—JUST 团队

以上就是 Team JUST 的白皮书已公布的内容,总计 21 页,后面还有一半的内容,即 22-45 页将会在主网正式上线之前公布!

来源链接:mp.weixin.qq.com