这个「区块链+VR+第二人生」概念的产品究竟如何,我们在 Decentraland 探索了一天。

原文标题:《我在 Decentraland 里逛了一天,欣赏艺术品、薅羊毛、看舞女 ...》
撰文:DR 小伙伴

历经 2 年多的开发,曾经备受期待的链游王者 Decentraland 终于上线了,这个「区块链+VR+第二人生」概念的产品究竟如何,本文用「我在 Decentraland 的一天」带大家来转一转,另外,为期四天的「寻宝」活动不容错过,DR 小伙伴已经开始疯狂开宝箱了,文末加群一起探索!

啥是 Decentraland

在区块链圈子里,Decentraland 算是一个老项目了,早在 2017 年 8 月就完成了代币 MANA 的公开发行,35 秒内就完成了当时价值 2400 万美金的 ETH 募资。在历经一轮牛熊之后,MANA 的表现还算不错,募资价格 0.024 美金,目前价格为 0.055 美金,跟大部分破发 90%+的代币相比,已经算是非常良心了。

开发两年的 Decentraland 终于上线,我们好好探索了一番

抛开币价来看,Decentraland 应该是区块链游戏 1.0 阶段的带头大哥,毕竟人家故事讲得好,「区块链」和「VR」赋能的《第二人生》,DR 刚刚成立的时候,Vincent 说他光听概念就想打开钱包转账梭哈了。再加上彼时问世的电影《头号玩家》炒热了 VR 概念,因此在 2017 年到 2018 年间,Decentraland 可以说是落地应用层最受关注和追捧的项目。

简单来说,Decentraland 是基于以太坊区块链的去中心化虚拟现实平台。在 Decentraland 平台中,用户将能够创建自己专属的内容和应用,不仅能亲自体验还能将它们货币化。Decentraland 中的核心资产是 有限、可通行的 3D 虚拟空间 LAND,这是一个由以太坊智能合约维护的 NFT 资产。LAND 的持有者,也就是地主,能够完全控制自己创建的内容环境和应用,小到一个静态的 3D 场景,大到具有更多交互功能的应用或游戏。LAND 还可以进一步形成主题社区,又称小区,从而形成多种多样的兴趣部落和具备丰富用途的共享空间。

开发两年的 Decentraland 终于上线,我们好好探索了一番

Decentraland 在 2017 年底的第一次拍卖中,总计拍出了 34,356 块 LAND 土地,价值 1.61 亿 MANA,按当时价格约为 3000 万美元!在 2018 年底,第二次拍地把剩余的 9331 块地皮全部卖出,总计销毁了 1.09 亿 MANA,按当时价格是 660 万美元。

在历经两年多的开发之后,Decentraland 终于在 2 月 20 号正式向所有人开放,玩家都可以直接登录游戏创建 Avatar,在 Decentraland 的游戏世界中游玩。

开发两年的 Decentraland 终于上线,我们好好探索了一番

为了庆祝正式上线,官方举办了一次为期四天的 Treasure Hunt,奖品价值总计 10 万美金,其中包含 NFT,代币,和游戏中的虚拟物品:

  • 125 万个 MANA token
  • 59.6 万个 ANJ token
  • 14.49 万个 MATIC token
  • 25 个 LAND 地皮
  • 5011 只谜恋猫
  • 30 个 Axies
  • 1 部 HTC EXodus1 加密手机(实物!)
  • 数千个 Decentraland 里面的服饰

只要绑定钱包,找到宝箱,就可以领取奖品!经过半天的努力搜寻,DR 小伙伴们已经「豪赚」上百 MANA token 和数件衣服帽子,在赚钱的同时,一路上还感受了 Decentraland 这个虚拟世界的文化、体育、娱乐、夜生活等一些列丰富多彩的活动,精神文明和物质文明两手抓。
下面来带大家感受一下 Decentraland (以下简称 DCL)里这一天的日常,以及薅羊毛的心得。

我在 DCL 中的一天

准备工作很简单,打开以太坊浏览器钱包、给账号充点以太坊用于付 GasFee,准备好垃圾袋(因为我晕 3D)就可以启程了。进入 https://play.decentraland.org/ 开始捏脸,DCL 的捏脸还是有点魔性的。捏完脸就可以起名字了,起名字需要交 100MANA,但我是来薅羊毛的,果断选择 Guest 进入。

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随后跟着教程走走蹦蹦,进入传送门就正式开始游戏了。我出生在创世城(Genesis Plaza),首先映入眼帘的是浓浓的中国风,小桥流水,古刹巨佛,还有一片绿油油的韭菜田(不对,是竹子),阡陌交通,鸡犬相闻,有良田美池桑竹之属,我在这里散步了十来分钟,欣赏着怡人的景色。

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刚走出「桃花源」,溜达没多久,画风突变,来到一处名为「梅林要塞」(Merlin's Keep)的场景,这浓浓的魔法气息吸引了我,一路探索之下,在群山之中竟然隐藏了一直红龙,盘踞于此。巨龙脚下,居然有一个金灿灿的宝箱!

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我信仰一跃,轻轻松松来到红龙的翅膀下面,本以为会触发一场 Boss 战的我真的是想多了,这游戏连血槽和装备栏还都没有,打什么 Boss。大摇大摆地打开宝箱,收获一件帽子和一只斑点谜恋猫。

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原来这就是所谓的 Treasure Hunt,基本就是在这个世界里边溜达边找宝箱。

由于世界太大了,不可能去任何地方都要靠腿,捷径自然是有的。按回车键进入聊天框,输入 /help 会显示一些常用的命令。走捷径的方式就是传送门 /goto 坐标命令。

作为一个足球迷,Moonshot Stadium 足球场(60,10)自然不能错过。下面我们输入:/goto 60,10

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我以双方进攻球员+裁判的身份进入了足球场,单刀带球来到守门员面前,他面对我的绝对权威不知所措,被我戏耍轻松得分。

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球迷们魔性地为我欢呼,我向他们微笑致意,潇洒转身,看到了球场中央出现的宝箱,拿走了里面的 10MANA 和一个 NFT 小奖品。

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本着文体两开花的指导思想,赢了比赛的我决定去陶冶下情操,于是来到了著名的博物馆区 (14,76)。这里大大小小的展馆里陈列着各式各样的画作,人物,山水,剧照……看得人眼花缭乱。其中的作品来自于全球的艺术家,在欣赏部分作品时,还会弹出作者的 Ins 账号和简介。

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我果断 Follow 了这位大长腿的宝藏小姐姐 Ins。

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除了艺术作品,我还看到了一些制作十分精美的模型。

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看来 DCL 中对创造的支持的确不错。

逛完博物馆,知识在脑中爆炸,我需要找个地方放松放松。植物围城的迷宫(113,-5)让我隔着屏幕都感受到了充足的氧气,就是这个味儿。我扬言五分钟通关,却在这绿色的海洋中迷失了半个小时。我得想个办法,毕竟事先准备的垃圾袋都被我吐满了。我爬到迷宫旁边的一座高山俯瞰整个迷宫,竟然发现迷宫中央藏着一个宝箱!我的智商瞬间飙到 150 记下了迷宫的全貌。

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凭着我惊人的记忆力走到迷宫中心,取走了里面奖品深藏功与名。

在迷宫中耗尽精力的我决定找个轻松点的娱乐项目,来到了(-55,142)的热气球。我坐在热气球上,静静地望着天空,想起了上周情人节向女神表白失败,泪流满面。

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我擦干泪水,从热气球上坚强地走下来,竟然发现旁边是一个赌场,作为一个合格的币圈人(赌狗)我必然不能错过。

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我在百家乐梭哈了女神的生日,输光了所有的钱,这个世界好残忍。我想从二楼纵身一跃一了百了,但竟然在阳台发现了宝箱。

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山重水复疑无路,柳暗花明又一村。我决定找点真正的乐子。

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只见一只黑色巨型高跟鞋(69,-135)拔地而起,鞋面上点缀着基佬紫的带状条纹,鞋跟呈高大粗壮的圆柱形,整个建筑的重心全部压在这根柱体上。也许是担心柱体是否稳固,一位身材曼妙的女子身子微微后仰,双手扶住鞋跟顶部,将身体倚在柱体上,这谁顶得住啊!

来到楼梯口,一个巨大的红色「Stop」拦住了我的去路,下边的小字写着「成人内容,18+」,这提示我,来对了地方。

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沿着阶梯走到楼顶,便可推门而入了。让人意外的是,俱乐部里只有两个做着球类健身操的妹子,并没有一个客人。右手边的橙发妹子原本待在吧台里,每当她为自己斟上一杯酒就会舞性大发,跳上吧台,扭动腰肢。最神奇的是,每当她站起身来,身上的衣服就会变透明,蹲下去又立刻变为黑色。

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左手边的黑色马尾辫妹子一直站在舞池中央,大秀她的钢管舞,跳到进行时便会轻解罗裳,开始进行球类运动。你以为她从此衣不蔽体了么,别担心,十几秒后,她的衣服又会重新长出来。我本想跳进舞池与她共舞一曲,不曾想跳的满身大汗也跳不进去,果然,可远观而不可亵玩焉。由于实在太过无趣,我欣赏了几十遍,带着对女神的愧疚离开了。

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劳累了一天的我想找个地方休息休息,听说(59,-66)的桃源深处是个不错度假胜地。人面桃花相映红,尤其是地上的那一大片绿让我心情格外舒畅。我刚想坐在树下休息,但旁边突然蹦出来一个宝箱,我不情愿地拿走了里面的奖品,大骂一句」这打扰我休息的臭钱!「结束了今天的旅程。

总结

经过大半天的游山玩水,我们找到了总计价值近千的 Decentraland 皮肤和装饰品,以及若干的 MANA 代币。整个体验虽然很欢乐,但也出现过多次的游戏页面崩溃和卡顿。

开发两年的 Decentraland 终于上线,我们好好探索了一番还没有加载完的赌场,车在天上飞

开发两年的 Decentraland 终于上线,我们好好探索了一番这个天空中的小剧场我一直不知道怎么去

开发两年的 Decentraland 终于上线,我们好好探索了一番看我这风骚的浮空姿势

以上内容只为博君一笑,下面让我们从产品角度出发,简单探讨下游戏的真实体验:整体来说,Decentraland 依然处于一个非常早期的状态,无论是画面还是体验都有很多「感人」的 bug,游戏的可交互性略显粗糙,目前 99% 以上的场景、建筑、物品都无法直接与玩家互动,物理引擎非常简陋,大部分游戏玩法都是通过极其简单的程序逻辑完成。

目前,同时在线人数应该不超过 200 人,很多场景的加载速度已经遇到问题,多人同屏时的性能问题让人担忧(最多我们在一个屏幕里面碰到过 3 个人)。在社交功能方面,目前除了公共频道聊天别的还啥都没有。

开发者在地皮上做出的产品或者小区都可圈可点,想象力丰富,但都是小品级别或者 demo 水平,是否能形成网络效应拉入牛逼的开发者来给 Decentraland 做生态,这又回到了一个鸡和蛋的问题,是先有用户还是先有产品?

按照 2 年交付的产品形态,保守估计,如果想把这个游戏打磨成能更主流游戏有一战之力的产品,起码还需要 3 年时间,至于再加上 VR? 目前权当听听故事吧,3 年后再提上议程(如果还能活 3 年的话)。

以上的评价对于一个区块链游戏也许略显苛刻,但别忘了,这可是一个融了 2400 万美金,号称要打造一款游戏产品及生态的项目,而不是一个公链项目。

来源链接:mp.weixin.qq.com