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a16z:市场规模达 25 万亿美元的金融服务业将拥抱开源运动潮流

数据:renBTC 发行量突破 10 亿美元

链闻消息,据 DeBank 数据显示,比特币锚定币 renBTC 发行量突破 10 亿美元,目前约 10.55 亿美元,发行的 renBTC 超 1.7 万枚。目前,以太坊上比特币锚定币发行总量已接近 30 万枚,WBTC 是发行量最大的比特币锚定币,目前超 21 万枚,占比为 73.45%,其次是 HBTC (39884 枚)和 renBTC (17263 枚)。

《堡垒之夜》开发商 Epic Games:游戏商店对支持加密货币或基于区块链资产的游戏开放

链闻消息,据 The Verge 报道,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 表示,其游戏商店对支持加密货币或基于区块链资产的游戏开放,但此类游戏需遵守金融法律、明确区块链的使用方式并具有适当的年龄分级。此外,这类游戏只能使用自己的支付系统来支持加密货币。在 NFT 游戏方面,Epic 表示会对其进行一些限制,但愿意与「新领域的早期开发者」合作。Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 在推特上表示,「尽管 Epic 没有在自己的游戏中使用加密货币,但我们欢迎技术和金融领域的创新。」
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以太坊 PoS 合并最快于明年 6 月在主网执行

链闻消息,以太坊核心开发者 Tim Beiko 表示,预计可能在明年 2 月份准备好合并(The Merge)所需代码,6 月份完成以太坊 PoS 合并。
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以太坊核心开发者:含 EIP-4345 的箭形冰川升级将于 12 月 8 日进行,难度炸弹计划推迟至明年 6 月

链闻消息,以太坊核心开发者 Tim Beiko 发推表示,根据最新的以太坊电话会议讨论,包含改进提案 EIP-4345 的以太坊箭形冰川(Arrow Glacier)网络升级将在区块高度 13773000 处(约 12 月 8 日)进行,难度炸弹计划推迟至明年 6 月。同时 Tim Beiko 表示,如果合并(The Merge)之前已经准备好,那可在此之前进行,且明年 2 月将会再次通过电话会议做出决定。此外难度炸弹基于当前的网络算力,如果算力在合并前迅速下降,则可能会加速难度炸弹的出现。...

数据:以太坊总销毁量突破 55 万枚,总价值逾 21 亿美元

链闻消息,ultrasound.money 数据显示,截至 10 月 16 日,伦敦升级以来的以太坊总销毁量突破 55 万枚,销毁的 ETH 总价值逾 21 亿美元,其中销毁以太坊最多的应用为 OpenSea,共销毁超 8 万枚以太坊,占总量的 14.5% 左右,以太坊转账和 Uniswap V2 分列二、三位,占比分别为 8.7%(4.8 万枚) 和 5.4%(3 万枚)。
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数据:加密货币总市值突破 2.6 万亿美元,创历史新高

链闻消息,CoinGecko 数据显示,截至发文时,加密货币总市值突破 2.6 万亿美元,创历史新高。此前加密货币总市值曾在 5 月 12 日达到 2.55 万亿美元的历史最高点,之后两个多月持续缩水,直至 7 月 21 日降至 1.25 万亿美元,下跌逾 50%,随后总市值逐步回升。
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